Описание Персонажи Магазины Меню Уровни CSDM |
Персонажи / Герои / Расы
Хорактеристики и описание:
Undead / Нежить Смерть не стала спасением для множества людей, убитых Королем-личом, который стремился уничтожить все живое в Лордероне. После окончания Третьей войны его хватка ослабла, и часть нежити смогла освободиться от тиранической власти своего хозяина. Бывшие рабы Плети нарекли себя Отрекшимися. Теперь они учатся выживать в мире, где стали изгоями. |
|
Навык | Описание |
|
Дает (15%, 30% или 45%) от нанесенных вами повреждений прибавляя к здоровью, (другими словами, снимая врагу при стрельбе в него 100HP, вам прибавится (15, 30 или 45 hp) в зависимости от уровня вашего умения).
(Passive Skill) |
|
Увеличивает вашу скорость передвижения, которая будет одна и та же независимо от того, какое оружие в ваших руках.
(Passive Skill) / (Active Ability) |
|
Даёт возможность прыгать выше обычного.
(Passive Skill) |
|
(Passive/Active Ultimate) |
Human / Человек Королевство людей Штормград — главный оплот Альянса. Готовность сотрудничать с другими расами и всегда решать конфликты при помощи дипломатии — одно из основных достоинств Штормграда. Подданные королевства борются за честь и справедливость, защищая свой дом — а также весь Альянс — от любых захватчиков. |
|
Навык | Описание |
|
Создает вас отчасти невидимым - прозрачным. Чем выше уровень, тем труднее вас заметить. Так же, вы становитесь более прозрачным, если активным оружием является нож.
(Passive Skill) / (Active Ability) |
|
Максимальный уровень здоровья (115HP, 130HP, 145HP).
(Passive Skill) |
|
При выстреле у вас возникает вероятность на (15%, 30% или 45%) шанс полностью обездвижить противника на долю секунды.
(Passive Skill) |
|
(Active Ultimate) |
Orc / Орк Когда-то орки-шаманы жили племенами на цветущем Дреноре. Кил’джеден, повелитель демонов из Пылающего Легиона, поработил их и повел на завоевание Азерота. Но в конце концов они освободились из-под его власти и осели в Калимдоре, выстроив великий город Оргриммар. В этой столице они обрели новый дом и теперь сражаются за мир, который некогда пытались захватить. |
|
Навык | Описание |
|
Дает 15% вероятности нанести 2х, 3х, или 4х-кратные повреждения с каждым выстрелом.
(Passive Skill) / (Active Ability) |
|
Позволяет всегда наносить 2х, 4х или 6-ти - кратный урон гранатой.
(Passive Skill) |
|
Дает (33%, 67% или 100%) шанс восстановиться с оружием которое вы имели перед смертью.
(Passive Skill) |
|
(Active/Passive Ultimate) |
Night Elf / Ночной эльф Древняя раса таинственных ночных эльфов, называющих себя калдорай, сыграла важнейшую роль в истории Азерота. Хотя теперь ночные эльфы сражаются за Альянс, они и поныне хранят в памяти события, произошедшие более десяти тысяч лет назад. А именно — Войну древних, когда им удалось остановить первое вторжение Пылающего Легиона в Азерот. Этот непримиримый народ будет до последнего бороться против темных сил, вновь посягающих на их священные земли. |
|
Навык | Описание |
|
Дает (10%, 20% или 30%) шанс на уклонение от выстрела.
(Passive Skill) |
|
Зеркально отражает (10%, 20% или 30%) повреждений, нанесенных вам, на вашего противника.
(Passive Skill) |
|
Каждая из ваших пуль наносит 15%, 30% или 45% дополнительных повреждений.
(Passive Skill) |
|
(Active/Passive Ultimate) |
Blood Mage / Кровавый маг На протяжении тысячелетий высшие эльфы, населяющие Кель'Талас, черпали силу из магического источника чародейской энергии, известного как Солнечный Колодец. Но вторжение Плети привело к гибели множества подданных королевства и лишило эльфов силы Солнечного Колодца. Подданные Кель'Таласа назвали себя син’дорай, эльфами крови, и некоторое время им приходилось утолять свою жажду магии демонической энергией Скверны. Когда Солнечный Колодец был восстановлен, эльфы крови решили вернуть своей родине былое величие и повести Орду к светлому будущему. |
|
Навык | Описание |
|
Вероятность 33%, 66%, 100% на воскрешение 1-го умершего товарища по команде.
(Passive Skill) |
|
Когда вас атакуют, у вас появляется 7%, 13%, 20% вероятность забросить соперника на мгновение в астрал. Противник не имеет возможности видеть и атаковать, в этот момент у него экран становится черным, при этом противник иногда отбрасывается на свой респаун.
(Passive Skill) |
|
Позволяет красть деньги у противника (при каждом попадании вы похищаете от 2% до 8% имеющихся у противника денег).
(Passive Skill) |
|
(Active Ultimate) |
|
Passive, Спонтанное добавление HP во время обороны (пассивная возможность).
(Passive Ability) |
Shadow Hunter / Призрачный Охотник Охотники за тенями, мастера магии вуду, являются высшей властью троллей джунглей. Их духовные силы исцеляют и проклинают, идя по линии тьмы и света в надежде спасти будущее троллей джунглей. Темные боги будут направлять себя через охотников за тенями, когда они используют свои церемониальные маски раш'ка. |
|
Навык | Описание |
|
Способность лечить себя и находящихся рядом товарищей по команде. Восстановление 1НР.
(Passive Skill) |
|
Возможность снимать на некоторое время умения (abilities/ultimate) противника, также замедлять его движения.
(Passive Skill) |
|
Возможность установки от 1 до 3 оград (действуют в вертикальном направлении, при прохождении через которые противник теряет часть жизни).
(Active Ability) |
|
(Active Ultimate) |
|
Passive, Шанс нанести дополнительное повреждение противнику (пассивная возможность).
(Passive Ability) |
Warden / Шпион Таинственные стражи ночных эльфов в Калимдоре. Когда стражи нападают на сбежавших преступников, они используют ряд сверхъестественных сил, которые позволяют им возвращать свою добычу и вершить правосудие ночных эльфов. Стражи обладают способностью телепортации по линии видимости, называемой «моргание», которую они могут использовать, чтобы перехитрить даже самых быстрых врагов. |
|
Навык | Описание |
|
Вы имеете шанс оказаться в начале раунда на базе противника в их же форме.
(Passive Skill) |
|
Позвояет блокировать вражеские уникальные магии - ultimate (иммунинет).
(Passive Skill) |
|
Шанс (15%, 30%, или 45%) нанести дополнительное повреждение при каждом выстреле.
(Passive Skill) |
|
(Passive/Active Ultimate) |
|
Passive, Уменьшение урона от магии (пассивная возможность).
(Passive Ability) |
Crypt Lord / Повелитель Склепа Невероятно выносливые герои-нежить, гораздо более выносливые, чем Рыцарь смерти и Повелитель ужаса. Они обладают высокой Силой и соответствующим количеством роста для нее, но им не хватает Ловкости и Интеллекта. |
|
Навык | Описание |
|
Вероятность подбросить игрока вверх при попадании в него.
(Passive Skill) |
|
Зеркально отражает (5%, 10% или 15%) повреждений на врага, который стреляет в тебя, и крадёт его броню.
(Passive Skill) |
|
Дает шанс жукам атаковать врага при попадании в него.
(Passive Skill) |
|
(Active Ultimate) |
|
Passive, Возможность нанести дополнительный урон (пассивная возможность).
(Passive Ability) |
Chameleon / Хамелеон Таинственный герой, после возрождения не предсказуем ... |
|
Навык | Описание |
|
---, ---
(???) |
|
---, ---
(???) |
|
---, ---
(???) |
|
---, ---
(???) |
|
(???) |
Особая раса: у нее нет собственных умений, она получает(случайным образом) способности первых 8 рас при каждом воскрешении.
Аббревиатура
Расшифровка:
Аббревиатура | Расшифровка | Описание |
PS | Passive Skill | Пассивный навык, для его применения требуется только прокачка. Дальше он будет работать сам по себе без особых действий. |
AA | Active Ability | Активная возможность. Используется только если нажата кнопка, на которую забиндена команда ability. |
PA | Passive Ability | Пассивная возможность. Аналогично PS. |
PU | Passive Ultimate | Пассивный ультимейт. Действует сам по себе. Невозможно активировать раньше времени. |
AU | Active Ultimate | Активный ультимейт. Действует только при активации нажатием соответствующей кнопки. |
PAU | Passive / Active Ultimate | Пассивный/Активный ультимейт. Действует как самостоятельно, так и по принудительному вызову. В основном пассивно. |
APU | Active / Passive Ultimate | Активный/Пассивный ультимейт. Действует пассивно, но только после принудительного включения. |
?? | Unknown / Random skill | Неизвестный/Случайно выбранный навык. |