Последняя новость от GSC Game World : PATCH 1.1 На Русском!
Patchnote 1.1
С наступающими праздниками, сталкеры!
Накануне Рождества и Нового года мы рады представить Патч 1.1. Это первый крупный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который исправляет более 1 800 проблем, включая первую итерацию исправлений A-Life. Мы понимаем, что размер патча огромен, и процесс загрузки займет некоторое время. Благодарим вас за понимание, и мы будем работать и над этим аспектом. Итак, начнем:
Исправления A-Life
- Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока.
- Игроки теперь могут чаще встречать странствующих NPC по всей Зоне.
- Значительно увеличена дистанция, на которой NPC A-Life становятся видимыми для игрока.
- Исправлена проблема с агрессивной оптимизацией, из-за которой NPC A-Life не существовали в Offline (вне зоны видимости игрока).
- В режиме Offline A-Life будет продолжать двигаться к своим целям с течением времени.
- Игроки теперь могут столкнуться с NPC A-Life, с которыми они ранее встречались, следуя в том же направлении, что и эти NPC.
- Улучшена навигация NPC A-Life в режиме Offline с использованием GameGraph (глобальная карта AI навигации):
- Исправлены проблемы, из-за которых NPC не могли следовать за игроком или находить путь к своим целям.
- Исправлены проблемы, когда NPC застревали в состоянии перехода между режимами Online и Offline.
- Усилена мотивация NPC A-Life расширять территорию и активно атаковать врагов и мутантов.
- Исправлены проблемы, которые могли приводить к меньшему количеству встреч с NPC A-Life, чем планировалось.
- Дальнейшее улучшение контекстных действий для обеспечения плавных переходов между режимами Offline и Online для NPC, участвующих в этих действиях.
- Группы, исследующие Зону, теперь более разнообразны с точки зрения возможных фракций и размеров групп.
- Исправлена проблема, из-за которой, странствуя по Зоне, человеческие NPC не удовлетворяли свои потребности в общении и беседах.
- И другие улучшения, связанные с разработкой.
Улучшения ИИ:
- Снижено количество появления фантомов псевдособак и увеличено время между их спавнами.
- Исправлена проблема, когда зомби теряли правильную форму рук и ног при падении.
- Исправлена проблема, когда большие мутанты прятались за маленьким укрытием, таким как деревья.
- Исправлена проблема, когда конечности мутантов иногда растягивались при стрельбе из автоматического оружия.
- Исправлена проблема, когда кровавые визуальные эффекты воспроизводились несколько раз после смерти Рата от гранаты.
- Исправлена проблема, когда NPC быстро обнаруживали игрока, если он был в приседании.
- Исправлена проблема, когда NPC заходили в двери, не открывая их.
- Исправлена проблема, когда контролёр мог взять под контроль главных персонажей сюжета.
- Исправлена проблема, когда Химера пыталась войти в узкий проход, в который не могла войти, вместо того чтобы скрыться в засаде.
- Исправлена проблема, когда NPC телепортировались в ограниченные зоны, такие как безопасные зоны и хабы.
- Исправлена проблема, когда мутанты, находящиеся за укрытием, не меняли его при получении урона.
- Исправлены визуальные эффекты телепатической способности Бурера.
- Небольшие исправления боевого поведения NPC, стреляющих из укрытий.
- Исправлена анимация бросания предметов Бурером.
- Исправлены некоторые проблемы с NPC, которые оставались в состоянии покоя и отказывались начинать диалоги, связанные с миссиями.
- Исправлена проблема, когда мутанты продолжали атаковать зомби, находящихся в состоянии "падения".
- Исправлена проблема, когда NPC застревали в анимации прицеливания.
- Исправлена проблема, когда анимация смерти воспроизводилась для NPC, которого воскресили как зомби.
- Исправлена проблема, когда нейтральный NPC оставался нейтральным после того, как игрок ударил его в рукопашной.
- Исправлена проблема с поломанными руками у некоторых NPC при стрельбе.
- Общие улучшения боевого опыта и поиска пути для NPC в больших сражениях с множеством тел.
- Исправлена проблема, когда игрок мог убить Химеру с помощью аномалии "карусель".
- Исправлена проблема, когда NPC сквозь объекты и стены, стреляя из укрытий.
- Небольшие улучшения мирного поведения NPC.
- Исправлена проблема, когда NPC не прекращали бой при начале выброса.
- Исправлена проблема, когда некоторые мутанты не могли перепрыгнуть препятствия.
- Исправлена проблема, когда NPC застревали после окончания выброса.
- Исправлено поведение бандитов после окончания выброса во время миссии "Мишень".
- Исправлена проблема, когда NPC могли телепортироваться, если не могли построить маршрут.
- Исправлена проблема, когда NPC переставали разговаривать друг с другом после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема, когда тела мертвых мутантов летели на большое расстояние от места их убийства дробовиком.
- И более 50 других мелких "аномалий" было исправлено.
Корректировки баланса:
- Увеличены награды за несколько миссий.
- Исправлена проблема, когда артефакты с эффектом Физической Защиты давали максимальный возможный эффект.
- Изменена стоимость артефакта "Золотая рыбка" на 14,000 купонов.
- Исправлена проблема, когда игрок мог получить бесконечное количество купонов, продавая и возвращая любую складируемую расходку.
- Исправлена эксплуатация бесконечных денег при разделении оружия из окна продажи.
- Исправлена проблема, когда NPC из A-Life могли появляться мёртвыми с полными обоймами патронов.
- Увеличено время восстановления способностей у Снорков на 30%.
- Урон от гаусс-винтовки был увеличен.
- Увеличена сложность боя с Коршуновым.
- Перерасчитаны награды за миссии Гарпий.
- Исправлена мгновенная смерть игрока после того, как шкала радиации почти заполнилась.
- Исправлено, что Полтергейст и Бурер не наносят урон выбрасываемыми предметами в некоторых случаях.
- Удалён прицел POS 8x из ассортимента нескольких торговцев.
- Подкорректирован урон от ПСИ-полей.
- Более 10 других мелких исправлений.
Исправления сбоев, производительность и оптимизация:
- Исследованы и применены дополнительные улучшения для мёртвых зон и кривых управления движением, прицеливанием и камерой на геймпаде, чтобы обеспечить более плавный и контролируемый опыт при использовании стиков на контроллере.
- Исправлена проблема с падением производительности на видеокартах NVIDIA RTX 3000 серии при включённой генерации кадров FSR.
- Исправлена проблема с зависанием игры при выходе из туннеля в миссии "Свет в конце туннеля".
- Исправлена проблема с неработающим контроллером Razer Kishi Ultra, подключённым через Bluetooth или кабель.
- Исправлена проблема с неработающим контроллером MSI Force Pro Wireless при подключении через Bluetooth или донгл.
- Исправлена проблема, когда контроллер Xbox X/S не работал через Bluetooth.
- Улучшено восприятие ввода с контроллера.
- Исправлена проблема с визуальными артефактами в пользовательском интерфейсе игры при включённом DLSS.
- Исправлена проблема, когда здание исчезало в камере игрока на локации Фабрика.
- Исправлена проблема, когда здание рядом с Янтарем появлялось в поле зрения игрока при приближении.
- Исправлены падения fps, вызванные большим количеством водяных частиц.
- Улучшения производительности в зонах с большим количеством объектов на карте.
- Исправлены падения fps при взаимодействии с трупами в мелкой воде.
- Исправлены многочисленные сбои EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
- Исправлены множественные фатальные ошибки, низкоуровневые фатальные ошибки и сбои утверждений.
- В общей сложности было исследовано более 200 сбоев, и были внедрены дополнительные исправления.
Катсцены:
- Множество улучшений в анимации лиц и озвучке на двух языках в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема с отсутствующими кадрами в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема с отсутствующими NPC в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема, когда главные персонажи и NPC могли вести себя неестественно или иметь отсоединённые части тела/снаряжения в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема с отсутствующими субтитрами в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема с отсутствием тактильной отдачи в нескольких катсценах.
- Исправлена проблема с неработающей финальной катсценой в миссии "Вечное сияние".
- Исправлена проблема, когда катсцена в конце миссии "Назад в свалку" не начиналась.
- Исправлена проблема с невидимым Нимблом в катсцене миссии "В поисках проводника".
- Исправлена проблема, когда игрок мог погибнуть во время катсцены в миссии "Последний шаг".
- В общей сложности было исправлено более 80 проблем с катсценами.
Взаимодействуемые объекты:
- Исправлена проблема, когда лифт в лаборатории X11 закрывался после загрузки сохранения во время миссии "Желание".
- Исправлена физика для ящиков с патронами и сломанных ламп.
- Исправлены проблемы, из-за которых NPC могли застревать в дверном проеме на разных локациях.
- Исправлена проблема, когда при сплошной звуковой петле игроки могли скользить сквозь лестницу после подъема.
- Исправлен звук при взаимодействии с мертвым телом.
- Исправлена проблема, когда NPC, касаясь двери во время движения или боя, вызывал её тряску.
- Исправлено, что подсказки для взаимодействия с добычей и подъемом тел появлялись на разных расстояниях от тела.
- Исправлена активация подсказки для лечения, даже когда у игрока не было аптечки.
- Исправлена проблема, когда некоторые расходные предметы не могли быть интерактивными.
- Также были исправлены до 20 других связанных проблем.
Основные миссии и прогресс в истории:
- Исправлено более 15 ошибок, связанных с миссией "На краю", включая проблемы, когда Хомяк и Рикошет умирали после входа в клуб "Зализья", баги, из-за которых Славко-Фармацевт не мог лечить, монолитовцы и мутанты могли проникать в укрытие Хомяка и другие.
- Исправлено несколько проблем в миссии "Маленький инцидент", включая ошибку, когда этап журнала "Спросить Рихтера о учёных" отменялся вместо завершения после диалога с Рихтером, если у игрока уже был ошейник мутанта, и баг с неправильным маркером на задаче "Получить ошейник у мутанта".
- Исправлено несколько проблем в миссии "Видения правды", где Скар мог не появиться при загрузке старого сохранения, "аномалия", когда Скар становился враждебным к Скифу, ошибка, когда игрок не мог начать диалог с Представителем и другие.
- Исправлена проблема, когда игрок не мог начать диалог с Рихтером после победы над отрядом монолитовцев в миссии "Последнее желание".
- Исправлена проблема, когда игрок мог попасть в софтлок, ранив Рихтера и сделав его враждебным в миссии "Последнее желание".
- Исправлена проблема, когда клон Фауста уходил с балкона, пока игрок сражался с монолитовцами в миссии "Штурм Дуги".
- Исправлена проблема с застреванием Фауста во время босса в миссии "Штурм Дуги".
- Исправлена проблема, когда игрок не мог помочь солдату, окружённому монолитовцами, в миссии "Как в старые добрые времена".
- Исправлена проблема, когда Лодочка была мертва в лагере Тихого в миссии "Как в старые добрые времена".
- Исправлена проблема, когда игрок не мог продолжить миссию "Тонкости дела", если он забрал миссионные предметы до начала миссии.
- Исправлена проблема с отсутствием Регенератора в миссии "Действие милосердия".
- Исправлена проблема с лифтом в лаборатории X-11, который оставался закрытым в миссии "Желания".
- Исправлена проблема, когда игрок мог застрять в вентиляции под зданием ARL во время миссии "Желания", если туда шёл до разговора с Кривенко.
- Исправлена проблема с Найтингейлом, который не давал диалог после убийства слепых собак в миссии "Собачья схватка".
- Исправлена блокировка, когда было невозможно начать диалог с Страйдером после выключения сканера в миссии "По следу".
- Исправлена проблема с недоступной побочной миссией "Знак надежды" после завершения миссии "По следу".
- Исправлена проблема с отсутствием профессора Лодочки в его месте во время или после выброса, если миссия "Знак надежды" была завершена.
- Исправлена проблема с бесконечным спауном охранников Уорда на химическом заводе в миссии "Побег из клетки".
- Исправлена проблема, когда игрок не мог завершить этап журнала "Изучить станцию Эхо" в миссии "Мёртвая частота", если Штерев был найден до получения информации от команды Браво.
- Исправлена проблема со скрытым путём к Рузвельту в миссии "Король холма".
- Исправлена проблема, когда после босса с Фаустом управление и горизонтальные движения камеры отключались после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема с нескипаемым чёрным экраном после финальной катсцены в миссии "Туда и обратно".
- Исправлена проблема с отсутствием вступительной катсцены в миссии "Туда и обратно".
- Исправлена блокировка, когда цель "Поговорить с Волшебником о Хомяке" не могла быть выполнена, если игрок убил Хомяка до разговора с Гаффером в миссии "В огне".
- Исправлена проблема с активной миссией "Бандитский беспредел" после того, как игрок вернул груз Хюрону.
- Исправлена проблема, когда тело Байуна в ошейнике исчезало при его убийстве во время вызова.
- Исправлена проблема, когда Джампер и Блуиш становились враждебными после атаки на отряд Хога в миссии "Смена смены".
- Исправлена проблема, когда игроки могли попасть в непредназначенные зоны на локации "Красная крепость".
- Добавлены броня с психозащитой для задачи "Получить психо-броню" в миссии "Ad astra per aspera".
- Исправлена проблема с зомби, стоящими без движения на насосных станциях в болотах во время миссии "Ad astra per aspera".
- Исправлена проблема с монолитовцами, присутствующими в лазарете в миссии "Счастье для всех".
- Исправлена проблема с софтлоком, когда миссия "Ответы приходят по цене" не прогрессировала после того, как бандиты на депо были убиты после выброса.
- Исправлена ошибка с отсутствием PDA Скара после босса.
- Исправлена проблема, когда миссия "Тёмные времена" не могла быть завершена после разговора с Архипом Личеном во время выброса.
- Исправлена проблема, когда NPC монолитовцев могли появиться в закрытом гараже во время миссии "Граница".
- Исправлена ошибка, мешавшая Славко-Фармацевту лечить в миссии "На краю".
- Исправлена ошибка, из-за которой Кошунов мог исчезнуть во время босса.
- Исправлена ошибка, когда Скар не умирал после уничтожения последнего монитора в ходе босса.
- Исправлена ошибка, когда Кошунов мог отсутствовать на месте маркера, если выброс начинался, когда игрок подходил к локации миссии "Ответы приходят по цене".
В целом было исправлено более 250 ошибок и блокеров в разделе основных миссий.
Побочные миссии и случайные события в открытом мире:
- Исправлена ошибка, когда игрок мог убить зрителей во время аренных боёв на Ростоке.
- Исправлена ошибка, когда враги могли покидать арену во время выброса в миссии "Колизей Свободы".
- Улучшен баланс аренных боёв на Ростоке.
- Исправлена ошибка, когда гид в Дворце культуры Энергетика мог быть использован после точки невозврата в миссии "Внизу".
- Исправлена проблема, когда миссии Волшебника становились невыполнимыми после "Сигнала".
- Скорректировано время появления Псевдогиганта после того, как Вадик "Петарда" начинает играть мелодию.
- Исправлены ситуации, когда NPC A-life убивали Серёгу Рута, Сеню Петлю и Харика Куртку.
- Исправлена блокировка прохода NPC в некоторых зонах 100 Рад Бар.
- Исправлена репутация техников Уорда.
- Исправлена ошибка, когда столкновения с монолитовцами в Подземелье Агропрома не начинались после завершения миссии "В поисках былой славы" от Спарка.
- Исправлена ошибка, когда пистолет Мытрика-Гения оставался как миссионный предмет после убийства NPC, дающего задачу найти его.
- Исправлена ошибка, когда NPC из Деревни новичков пропадали после миссии "Легенды зоны".
- Исправлена ошибка, когда игроки могли застрять в Лаборатории Лодочки, если они убивали NPC Нунтайдера до того, как дверь закрылась.
- Отключён спаун монолитовцев до активации Желанья в SIRCAA.
- Исправлена ошибка, когда встреча с просящим сталкером не начиналась после возвращения монолитовцев.
- Исправлены некоторые проблемы с диалогами с NPC на Химическом заводе.
- Исправлена ошибка, когда NPC Киря телепортировался от игрока после получения награды в 100 Радс Бар.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать во время диалога в миссии "Дело чести".
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог найти встречу с профессором Зарецким после завершения миссии "Всё, что осталось".
- Исправлена ошибка, когда NPC Крест мог отсутствовать на месте в миссии "Звук музыки" после разговора с ним во время выброса.
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог продолжить миссии Волшебника после завершения миссии "На краю".
В общей сложности было исправлено более 100 ошибок в побочных миссиях и случайных встречах.
Открытый мир, исследование и опыт зоны:
- Исправлена ошибка, когда Молния иногда застревала при движении в деревне Опачичи.
- Исправлена проблема, когда иногда артефакты не появлялись в арханном аномалиях.
- Улучшена физика мёртвых тел.
- Исправлена ошибка, когда снаряжение игрока повреждалось, когда он ползал в "Резоре".
- Исправлена ошибка исчезновения трупов.
- Исправлена проблема с растянутыми текстурами на некоторых деревьях в открытом мире.
- Исправлена ошибка с визуальными эффектами покоя аномалии "Токсичное облако".
- Исправлена проблема с роями крыс, которые появлялись над пещерой в аномалии "Туман".
- Исправлена ошибка, когда персонажи становились мокрыми в сухих местах после загрузки последнего сохранения.
- Исправлена ошибка с резкими изменениями погоды в 4:30 утра и 23:59 ночи.
- Исправлена ошибка, когда аномалия "Блуждающие огоньки" не всегда порождала артефакт.
- Исправлена ошибка, когда аномалия "Булба" иногда не появлялась.
- Исправлена ошибка с непригодными для лута трупами, которые появлялись на границе между зонами "Кордон" и "Меньшая зона".
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог добраться до артефакта рядом с "Покинутой деревней" на болоте.
- Увеличено расстояние для боевых криков.
- Исправлена ошибка, когда NPC застревали в дверях во время выброса в хабе Залиссия.
- Исправлена ошибка, когда NPC могли появляться и застревать на изолированных поверхностях (машины, коробки и т. д.).
- Улучшены визуальные эффекты проникновения пуль.
- Улучшена симуляция ткани для трупов NPC.
- Исправлена ошибка с кровавыми декалями.
- Исправлена проблема, когда дальние участки окружающей среды были слишком яркими ночью.
- Исправлена ошибка, когда анимация пробуждения зомби перезапускалась каждый раз, когда игрок отводил взгляд.
- Исправлена ошибка, когда выброс, начавшийся во время катсцены, не завершался.
- Исправлена ошибка, когда копатели вокруг "Шлаковой ямы" продолжали быть агрессивными к игроку после окончания боя.
Были проведены и другие улучшения.
Корректировки снаряжения и состояния игрока:
- Исправлена ошибка, когда шлемы не обеспечивали защиту от Пси- и Радиации.
- Исправлена ошибка, когда броня "SSP-100 Discovery" и "SSP-99 Ecologist" не обеспечивали защиту от Пси.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли установить модификацию "Свинцовый контейнер" на костюм PSZ-5V "Страж Свободы".
- Дым стал менее интенсивным при выстрелах из оружия с глушителем.
- Исправлена ошибка с поломанной рукой при установке магазина на пулемёт.
- Исправлена видимость пули в магазине при перезарядке.
- Добавлен звук всплеска для болтов, попадающих в водную поверхность.
- Исправлена ошибка, когда вместо пуль выбрасывались пустые гильзы при разрядке после смены типа патронов.
- Улучшена прерываемость анимаций при перезарядке оружия и использовании расходных предметов.
- Исправлена ошибка с отсутствием звука удара болта при дальнем броске.
- Небольшие исправления для внешнего вида прицелов для винтовок.
- Исправлена ошибка, когда предметы не расходовались при использовании через горячие клавиши быстрого доступа.
- Исправлена ошибка, когда улучшения для основного оружия применялись к установленным подствольным модулям.
- Небольшие исправления анимаций для оружия с заеданием.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог экипировать детектор вместе с основным оружием одновременно.
- Причина смерти теперь правильно отображается на экране смерти.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять в стене или другом объекте при выполнении бесшумного убийства рядом с ним.
- Исправлена ошибка с отсутствием VFX-частиц у психофантомов при выстрелах рядом с ними.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать потерю управления после игры на гитаре.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог получить неограниченную вместимость, улучшая неэкипированную броню.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог получить неограниченную выносливость, начиная диалог в положении приседа.
Исправлено более 50 других проблем.
Настройки руководства игрока, настроек игры и меню:
- Обновлены учебники в игре для улучшения первого опыта пользователя.
- Исправлена ошибка, когда игрок, подходя к месту задания, случайным образом получал новые оружия и экипировал их в руки.
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог поменять местами оружия при торговле.
- Включены улучшения для костюма X7.
- Добавлена возможность отменить отсоединение заранее установленных модулей в меню улучшений.
- Добавлены уникальные маркеры для мутантов с электроколясками.
- Переработан интерфейс системных уведомлений о полученных предметах.
- Обновлены описания множества улучшений для брони.
- Исправлены проблемы, когда маркеры заданий на NPC исчезали навсегда после того, как NPC становился враждебным к игроку.
- Удалена возможность торговли с NPC на базе "Ноонтид".
- Переработаны несколько элементов интерфейса в меню улучшений PDA.
- Переработан дизайн некоторых иконок в меню PDA.
- Исправлена ошибка, когда интерфейс дерева улучшений менял направление непоследовательно при переключении между различным оружием.
- Исправлена отсутствующая анимация смены типа патронов с геймпада.
- Исправлена проблема с отображением угроз после закрытия главного меню.
- Исправлен отсутствующий звук прокрутки мышью в PDA.
- Исправлена проблема с сбросом опции вывода устройства после перезапуска клиента.
- Исправлена ошибка, при которой после загрузки определённого сохранения появлялся чёрный экран.
- Удалено лишнее всплывающее окно при сбросе настроек по умолчанию.
- Переведены настройки качества масштабирования в опциях.
- Цвет маркера кладов изменён на фиолетовый.
- Исправлена ошибка, когда техники не могли установить определённые улучшения для брони.
- Исправлена ошибка, когда броня SSP-100 Discovery не могла быть улучшена никаким техником.
- Исправлена ошибка, когда расходные материалы не могли быть применены через быстрые слоты.
- Исправлена ошибка, когда перекрестие не появлялось после перезарядки, если кнопка R была нажата повторно.
- Исправлена проблема с прокруткой внутри заметки в PDA.
- Исправлена ошибка, когда игрок двигался медленно и не мог бегать после загрузки сохранения, которое было создано, когда игрок наклонялся.
- Исправлена ошибка с параметром "HDR White Point".
- И почти 100 других "аномалий" было исправлено в этой части.
Достижения:
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Четыре ветра" не могло быть получено.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Бинго" не могло быть получено.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать достижения в магазине EGS.
Сохранения:
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог загрузить существующие сохранения после неожиданного завершения процесса игры или Steam.
- Исправлена ошибка с отсутствующими файлами сохранений после жесткой перезагрузки ПК\Xbox.
Другие улучшения:
- Обновления локализации и озвучки.
- Более 40 аудио-налад и корректировок громкости различных типов.
- Более 20 улучшений внешнего вида некоторых персонажей и NPC.
- Более 500 исправлений:
- Листва.
- Мерцание текстур.
- Ошибки в навигационных сетках.
- Коллизии.
- Ошибки в позиционировании объектов и контекстных действиях.
- Исправления, связанные с VFX.
- Неразрушимые объекты и другие.
Примечание:
GSC Game World благодарит за поддержку и отзывы. Работы по улучшению игры продолжаются, и команда прислушивается к отзывам игроков для расследования и устранения всех возможных проблем. Если вы обнаружите аномалии, не присущие Зоне, сообщите о них в техническую поддержку, чтобы помочь в решении проблем быстрее.
Ссылка для подачи отчетов: Техническая поддержка
Просмотров: 15 | Дата создания: 9 января 2025 г | Категория: MSDGAMES.LV | Автор: VITEKВ Великобритании: Hogwarts Legacy возглавила список самых продаваемых игр
21
8 января 2025 г
Режиссер фильма «Крик 7» Кевин Уильямсон празднует начало съемок
16
8 января 2025 г
Продвинутый паркур в Assassin's Creed Shadows
18
8 января 2025 г
Количество игроков в Fortnite. Сколько людей играют в Fortnite?
28
8 января 2025 г
Гонка Tokyo Xtreme Racer выйдет в ранний доступ в январе 2025 года
27
6 января 2025 г
Наш выбор лучших экшен-игр на PS5
44
5 января 2025 г
«Крик 7» получает официальную производственную информацию
25
5 января 2025 г
Assetto Corsa EVO: вывод гоночных симуляторов на новый уровень
27
5 января 2025 г
Project Tower выходит на PlayStation 5 и Steam
28
5 января 2025 г
Игра Borderlands 4
36
3 января 2025 г