GS Клиент Скачать
Слушай наше радио!
Реклама
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.LV Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


Последняя новость от GSC Game World : PATCH 1.1 На Русском!

Stalker 2 patch 1.1

 

Patchnote 1.1
С наступающими праздниками, сталкеры!

Накануне Рождества и Нового года мы рады представить Патч 1.1. Это первый крупный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который исправляет более 1 800 проблем, включая первую итерацию исправлений A-Life. Мы понимаем, что размер патча огромен, и процесс загрузки займет некоторое время. Благодарим вас за понимание, и мы будем работать и над этим аспектом. Итак, начнем:

 

Исправления A-Life

  • Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока.
  • Игроки теперь могут чаще встречать странствующих NPC по всей Зоне.
  • Значительно увеличена дистанция, на которой NPC A-Life становятся видимыми для игрока.
  • Исправлена проблема с агрессивной оптимизацией, из-за которой NPC A-Life не существовали в Offline (вне зоны видимости игрока).
    • В режиме Offline A-Life будет продолжать двигаться к своим целям с течением времени.
    • Игроки теперь могут столкнуться с NPC A-Life, с которыми они ранее встречались, следуя в том же направлении, что и эти NPC.
  • Улучшена навигация NPC A-Life в режиме Offline с использованием GameGraph (глобальная карта AI навигации):
    • Исправлены проблемы, из-за которых NPC не могли следовать за игроком или находить путь к своим целям.
    • Исправлены проблемы, когда NPC застревали в состоянии перехода между режимами Online и Offline.
  • Усилена мотивация NPC A-Life расширять территорию и активно атаковать врагов и мутантов.
  • Исправлены проблемы, которые могли приводить к меньшему количеству встреч с NPC A-Life, чем планировалось.
  • Дальнейшее улучшение контекстных действий для обеспечения плавных переходов между режимами Offline и Online для NPC, участвующих в этих действиях.
  • Группы, исследующие Зону, теперь более разнообразны с точки зрения возможных фракций и размеров групп.
  • Исправлена проблема, из-за которой, странствуя по Зоне, человеческие NPC не удовлетворяли свои потребности в общении и беседах.
  • И другие улучшения, связанные с разработкой.

 

Улучшения ИИ:

  • Снижено количество появления фантомов псевдособак и увеличено время между их спавнами.
  • Исправлена проблема, когда зомби теряли правильную форму рук и ног при падении.
  • Исправлена проблема, когда большие мутанты прятались за маленьким укрытием, таким как деревья.
  • Исправлена проблема, когда конечности мутантов иногда растягивались при стрельбе из автоматического оружия.
  • Исправлена проблема, когда кровавые визуальные эффекты воспроизводились несколько раз после смерти Рата от гранаты.
  • Исправлена проблема, когда NPC быстро обнаруживали игрока, если он был в приседании.
  • Исправлена проблема, когда NPC заходили в двери, не открывая их.
  • Исправлена проблема, когда контролёр мог взять под контроль главных персонажей сюжета.
  • Исправлена проблема, когда Химера пыталась войти в узкий проход, в который не могла войти, вместо того чтобы скрыться в засаде.
  • Исправлена проблема, когда NPC телепортировались в ограниченные зоны, такие как безопасные зоны и хабы.
  • Исправлена проблема, когда мутанты, находящиеся за укрытием, не меняли его при получении урона.
  • Исправлены визуальные эффекты телепатической способности Бурера.
  • Небольшие исправления боевого поведения NPC, стреляющих из укрытий.
  • Исправлена анимация бросания предметов Бурером.
  • Исправлены некоторые проблемы с NPC, которые оставались в состоянии покоя и отказывались начинать диалоги, связанные с миссиями.
  • Исправлена проблема, когда мутанты продолжали атаковать зомби, находящихся в состоянии "падения".
  • Исправлена проблема, когда NPC застревали в анимации прицеливания.
  • Исправлена проблема, когда анимация смерти воспроизводилась для NPC, которого воскресили как зомби.
  • Исправлена проблема, когда нейтральный NPC оставался нейтральным после того, как игрок ударил его в рукопашной.
  • Исправлена проблема с поломанными руками у некоторых NPC при стрельбе.
  • Общие улучшения боевого опыта и поиска пути для NPC в больших сражениях с множеством тел.
  • Исправлена проблема, когда игрок мог убить Химеру с помощью аномалии "карусель".
  • Исправлена проблема, когда NPC сквозь объекты и стены, стреляя из укрытий.
  • Небольшие улучшения мирного поведения NPC.
  • Исправлена проблема, когда NPC не прекращали бой при начале выброса.
  • Исправлена проблема, когда некоторые мутанты не могли перепрыгнуть препятствия.
  • Исправлена проблема, когда NPC застревали после окончания выброса.
  • Исправлено поведение бандитов после окончания выброса во время миссии "Мишень".
  • Исправлена проблема, когда NPC могли телепортироваться, если не могли построить маршрут.
  • Исправлена проблема, когда NPC переставали разговаривать друг с другом после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, когда тела мертвых мутантов летели на большое расстояние от места их убийства дробовиком.
  • И более 50 других мелких "аномалий" было исправлено.

 

Корректировки баланса:

  • Увеличены награды за несколько миссий.
  • Исправлена проблема, когда артефакты с эффектом Физической Защиты давали максимальный возможный эффект.
  • Изменена стоимость артефакта "Золотая рыбка" на 14,000 купонов.
  • Исправлена проблема, когда игрок мог получить бесконечное количество купонов, продавая и возвращая любую складируемую расходку.
  • Исправлена эксплуатация бесконечных денег при разделении оружия из окна продажи.
  • Исправлена проблема, когда NPC из A-Life могли появляться мёртвыми с полными обоймами патронов.
  • Увеличено время восстановления способностей у Снорков на 30%.
  • Урон от гаусс-винтовки был увеличен.
  • Увеличена сложность боя с Коршуновым.
  • Перерасчитаны награды за миссии Гарпий.
  • Исправлена мгновенная смерть игрока после того, как шкала радиации почти заполнилась.
  • Исправлено, что Полтергейст и Бурер не наносят урон выбрасываемыми предметами в некоторых случаях.
  • Удалён прицел POS 8x из ассортимента нескольких торговцев.
  • Подкорректирован урон от ПСИ-полей.
  • Более 10 других мелких исправлений.

 

Исправления сбоев, производительность и оптимизация:

  • Исследованы и применены дополнительные улучшения для мёртвых зон и кривых управления движением, прицеливанием и камерой на геймпаде, чтобы обеспечить более плавный и контролируемый опыт при использовании стиков на контроллере.
  • Исправлена проблема с падением производительности на видеокартах NVIDIA RTX 3000 серии при включённой генерации кадров FSR.
  • Исправлена проблема с зависанием игры при выходе из туннеля в миссии "Свет в конце туннеля".
  • Исправлена проблема с неработающим контроллером Razer Kishi Ultra, подключённым через Bluetooth или кабель.
  • Исправлена проблема с неработающим контроллером MSI Force Pro Wireless при подключении через Bluetooth или донгл.
  • Исправлена проблема, когда контроллер Xbox X/S не работал через Bluetooth.
  • Улучшено восприятие ввода с контроллера.
  • Исправлена проблема с визуальными артефактами в пользовательском интерфейсе игры при включённом DLSS.
  • Исправлена проблема, когда здание исчезало в камере игрока на локации Фабрика.
  • Исправлена проблема, когда здание рядом с Янтарем появлялось в поле зрения игрока при приближении.
  • Исправлены падения fps, вызванные большим количеством водяных частиц.
  • Улучшения производительности в зонах с большим количеством объектов на карте.
  • Исправлены падения fps при взаимодействии с трупами в мелкой воде.
  • Исправлены многочисленные сбои EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
  • Исправлены множественные фатальные ошибки, низкоуровневые фатальные ошибки и сбои утверждений.
  • В общей сложности было исследовано более 200 сбоев, и были внедрены дополнительные исправления.

 

Катсцены:

  • Множество улучшений в анимации лиц и озвучке на двух языках в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема с отсутствующими кадрами в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема с отсутствующими NPC в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема, когда главные персонажи и NPC могли вести себя неестественно или иметь отсоединённые части тела/снаряжения в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема с отсутствующими субтитрами в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема с отсутствием тактильной отдачи в нескольких катсценах.
  • Исправлена проблема с неработающей финальной катсценой в миссии "Вечное сияние".
  • Исправлена проблема, когда катсцена в конце миссии "Назад в свалку" не начиналась.
  • Исправлена проблема с невидимым Нимблом в катсцене миссии "В поисках проводника".
  • Исправлена проблема, когда игрок мог погибнуть во время катсцены в миссии "Последний шаг".
  • В общей сложности было исправлено более 80 проблем с катсценами.

 

Взаимодействуемые объекты:

  • Исправлена проблема, когда лифт в лаборатории X11 закрывался после загрузки сохранения во время миссии "Желание".
  • Исправлена физика для ящиков с патронами и сломанных ламп.
  • Исправлены проблемы, из-за которых NPC могли застревать в дверном проеме на разных локациях.
  • Исправлена проблема, когда при сплошной звуковой петле игроки могли скользить сквозь лестницу после подъема.
  • Исправлен звук при взаимодействии с мертвым телом.
  • Исправлена проблема, когда NPC, касаясь двери во время движения или боя, вызывал её тряску.
  • Исправлено, что подсказки для взаимодействия с добычей и подъемом тел появлялись на разных расстояниях от тела.
  • Исправлена активация подсказки для лечения, даже когда у игрока не было аптечки.
  • Исправлена проблема, когда некоторые расходные предметы не могли быть интерактивными.
  • Также были исправлены до 20 других связанных проблем.

 

Основные миссии и прогресс в истории:

  • Исправлено более 15 ошибок, связанных с миссией "На краю", включая проблемы, когда Хомяк и Рикошет умирали после входа в клуб "Зализья", баги, из-за которых Славко-Фармацевт не мог лечить, монолитовцы и мутанты могли проникать в укрытие Хомяка и другие.
  • Исправлено несколько проблем в миссии "Маленький инцидент", включая ошибку, когда этап журнала "Спросить Рихтера о учёных" отменялся вместо завершения после диалога с Рихтером, если у игрока уже был ошейник мутанта, и баг с неправильным маркером на задаче "Получить ошейник у мутанта".
  • Исправлено несколько проблем в миссии "Видения правды", где Скар мог не появиться при загрузке старого сохранения, "аномалия", когда Скар становился враждебным к Скифу, ошибка, когда игрок не мог начать диалог с Представителем и другие.
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог начать диалог с Рихтером после победы над отрядом монолитовцев в миссии "Последнее желание".
  • Исправлена проблема, когда игрок мог попасть в софтлок, ранив Рихтера и сделав его враждебным в миссии "Последнее желание".
  • Исправлена проблема, когда клон Фауста уходил с балкона, пока игрок сражался с монолитовцами в миссии "Штурм Дуги".
  • Исправлена проблема с застреванием Фауста во время босса в миссии "Штурм Дуги".
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог помочь солдату, окружённому монолитовцами, в миссии "Как в старые добрые времена".
  • Исправлена проблема, когда Лодочка была мертва в лагере Тихого в миссии "Как в старые добрые времена".
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог продолжить миссию "Тонкости дела", если он забрал миссионные предметы до начала миссии.
  • Исправлена проблема с отсутствием Регенератора в миссии "Действие милосердия".
  • Исправлена проблема с лифтом в лаборатории X-11, который оставался закрытым в миссии "Желания".
  • Исправлена проблема, когда игрок мог застрять в вентиляции под зданием ARL во время миссии "Желания", если туда шёл до разговора с Кривенко.
  • Исправлена проблема с Найтингейлом, который не давал диалог после убийства слепых собак в миссии "Собачья схватка".
  • Исправлена блокировка, когда было невозможно начать диалог с Страйдером после выключения сканера в миссии "По следу".
  • Исправлена проблема с недоступной побочной миссией "Знак надежды" после завершения миссии "По следу".
  • Исправлена проблема с отсутствием профессора Лодочки в его месте во время или после выброса, если миссия "Знак надежды" была завершена.
  • Исправлена проблема с бесконечным спауном охранников Уорда на химическом заводе в миссии "Побег из клетки".
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог завершить этап журнала "Изучить станцию Эхо" в миссии "Мёртвая частота", если Штерев был найден до получения информации от команды Браво.
  • Исправлена проблема со скрытым путём к Рузвельту в миссии "Король холма".
  • Исправлена проблема, когда после босса с Фаустом управление и горизонтальные движения камеры отключались после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема с нескипаемым чёрным экраном после финальной катсцены в миссии "Туда и обратно".
  • Исправлена проблема с отсутствием вступительной катсцены в миссии "Туда и обратно".
  • Исправлена блокировка, когда цель "Поговорить с Волшебником о Хомяке" не могла быть выполнена, если игрок убил Хомяка до разговора с Гаффером в миссии "В огне".
  • Исправлена проблема с активной миссией "Бандитский беспредел" после того, как игрок вернул груз Хюрону.
  • Исправлена проблема, когда тело Байуна в ошейнике исчезало при его убийстве во время вызова.
  • Исправлена проблема, когда Джампер и Блуиш становились враждебными после атаки на отряд Хога в миссии "Смена смены".
  • Исправлена проблема, когда игроки могли попасть в непредназначенные зоны на локации "Красная крепость".
  • Добавлены броня с психозащитой для задачи "Получить психо-броню" в миссии "Ad astra per aspera".
  • Исправлена проблема с зомби, стоящими без движения на насосных станциях в болотах во время миссии "Ad astra per aspera".
  • Исправлена проблема с монолитовцами, присутствующими в лазарете в миссии "Счастье для всех".
  • Исправлена проблема с софтлоком, когда миссия "Ответы приходят по цене" не прогрессировала после того, как бандиты на депо были убиты после выброса.
  • Исправлена ошибка с отсутствием PDA Скара после босса.
  • Исправлена проблема, когда миссия "Тёмные времена" не могла быть завершена после разговора с Архипом Личеном во время выброса.
  • Исправлена проблема, когда NPC монолитовцев могли появиться в закрытом гараже во время миссии "Граница".
  • Исправлена ошибка, мешавшая Славко-Фармацевту лечить в миссии "На краю".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошунов мог исчезнуть во время босса.
  • Исправлена ошибка, когда Скар не умирал после уничтожения последнего монитора в ходе босса.
  • Исправлена ошибка, когда Кошунов мог отсутствовать на месте маркера, если выброс начинался, когда игрок подходил к локации миссии "Ответы приходят по цене".

В целом было исправлено более 250 ошибок и блокеров в разделе основных миссий.

 

Побочные миссии и случайные события в открытом мире:

  • Исправлена ошибка, когда игрок мог убить зрителей во время аренных боёв на Ростоке.
  • Исправлена ошибка, когда враги могли покидать арену во время выброса в миссии "Колизей Свободы".
  • Улучшен баланс аренных боёв на Ростоке.
  • Исправлена ошибка, когда гид в Дворце культуры Энергетика мог быть использован после точки невозврата в миссии "Внизу".
  • Исправлена проблема, когда миссии Волшебника становились невыполнимыми после "Сигнала".
  • Скорректировано время появления Псевдогиганта после того, как Вадик "Петарда" начинает играть мелодию.
  • Исправлены ситуации, когда NPC A-life убивали Серёгу Рута, Сеню Петлю и Харика Куртку.
  • Исправлена блокировка прохода NPC в некоторых зонах 100 Рад Бар.
  • Исправлена репутация техников Уорда.
  • Исправлена ошибка, когда столкновения с монолитовцами в Подземелье Агропрома не начинались после завершения миссии "В поисках былой славы" от Спарка.
  • Исправлена ошибка, когда пистолет Мытрика-Гения оставался как миссионный предмет после убийства NPC, дающего задачу найти его.
  • Исправлена ошибка, когда NPC из Деревни новичков пропадали после миссии "Легенды зоны".
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли застрять в Лаборатории Лодочки, если они убивали NPC Нунтайдера до того, как дверь закрылась.
  • Отключён спаун монолитовцев до активации Желанья в SIRCAA.
  • Исправлена ошибка, когда встреча с просящим сталкером не начиналась после возвращения монолитовцев.
  • Исправлены некоторые проблемы с диалогами с NPC на Химическом заводе.
  • Исправлена ошибка, когда NPC Киря телепортировался от игрока после получения награды в 100 Радс Бар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать во время диалога в миссии "Дело чести".
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог найти встречу с профессором Зарецким после завершения миссии "Всё, что осталось".
  • Исправлена ошибка, когда NPC Крест мог отсутствовать на месте в миссии "Звук музыки" после разговора с ним во время выброса.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог продолжить миссии Волшебника после завершения миссии "На краю".

В общей сложности было исправлено более 100 ошибок в побочных миссиях и случайных встречах.

 

Открытый мир, исследование и опыт зоны:

  • Исправлена ошибка, когда Молния иногда застревала при движении в деревне Опачичи.
  • Исправлена проблема, когда иногда артефакты не появлялись в арханном аномалиях.
  • Улучшена физика мёртвых тел.
  • Исправлена ошибка, когда снаряжение игрока повреждалось, когда он ползал в "Резоре".
  • Исправлена ошибка исчезновения трупов.
  • Исправлена проблема с растянутыми текстурами на некоторых деревьях в открытом мире.
  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами покоя аномалии "Токсичное облако".
  • Исправлена проблема с роями крыс, которые появлялись над пещерой в аномалии "Туман".
  • Исправлена ошибка, когда персонажи становились мокрыми в сухих местах после загрузки последнего сохранения.
  • Исправлена ошибка с резкими изменениями погоды в 4:30 утра и 23:59 ночи.
  • Исправлена ошибка, когда аномалия "Блуждающие огоньки" не всегда порождала артефакт.
  • Исправлена ошибка, когда аномалия "Булба" иногда не появлялась.
  • Исправлена ошибка с непригодными для лута трупами, которые появлялись на границе между зонами "Кордон" и "Меньшая зона".
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог добраться до артефакта рядом с "Покинутой деревней" на болоте.
  • Увеличено расстояние для боевых криков.
  • Исправлена ошибка, когда NPC застревали в дверях во время выброса в хабе Залиссия.
  • Исправлена ошибка, когда NPC могли появляться и застревать на изолированных поверхностях (машины, коробки и т. д.).
  • Улучшены визуальные эффекты проникновения пуль.
  • Улучшена симуляция ткани для трупов NPC.
  • Исправлена ошибка с кровавыми декалями.
  • Исправлена проблема, когда дальние участки окружающей среды были слишком яркими ночью.
  • Исправлена ошибка, когда анимация пробуждения зомби перезапускалась каждый раз, когда игрок отводил взгляд.
  • Исправлена ошибка, когда выброс, начавшийся во время катсцены, не завершался.
  • Исправлена ошибка, когда копатели вокруг "Шлаковой ямы" продолжали быть агрессивными к игроку после окончания боя.

Были проведены и другие улучшения.

 

Корректировки снаряжения и состояния игрока:

  • Исправлена ошибка, когда шлемы не обеспечивали защиту от Пси- и Радиации.
  • Исправлена ошибка, когда броня "SSP-100 Discovery" и "SSP-99 Ecologist" не обеспечивали защиту от Пси.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли установить модификацию "Свинцовый контейнер" на костюм PSZ-5V "Страж Свободы".
  • Дым стал менее интенсивным при выстрелах из оружия с глушителем.
  • Исправлена ошибка с поломанной рукой при установке магазина на пулемёт.
  • Исправлена видимость пули в магазине при перезарядке.
  • Добавлен звук всплеска для болтов, попадающих в водную поверхность.
  • Исправлена ошибка, когда вместо пуль выбрасывались пустые гильзы при разрядке после смены типа патронов.
  • Улучшена прерываемость анимаций при перезарядке оружия и использовании расходных предметов.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звука удара болта при дальнем броске.
  • Небольшие исправления для внешнего вида прицелов для винтовок.
  • Исправлена ошибка, когда предметы не расходовались при использовании через горячие клавиши быстрого доступа.
  • Исправлена ошибка, когда улучшения для основного оружия применялись к установленным подствольным модулям.
  • Небольшие исправления анимаций для оружия с заеданием.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог экипировать детектор вместе с основным оружием одновременно.
  • Причина смерти теперь правильно отображается на экране смерти.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять в стене или другом объекте при выполнении бесшумного убийства рядом с ним.
  • Исправлена ошибка с отсутствием VFX-частиц у психофантомов при выстрелах рядом с ними.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызвать потерю управления после игры на гитаре.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог получить неограниченную вместимость, улучшая неэкипированную броню.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог получить неограниченную выносливость, начиная диалог в положении приседа.

Исправлено более 50 других проблем.

 

Настройки руководства игрока, настроек игры и меню:

  • Обновлены учебники в игре для улучшения первого опыта пользователя.
  • Исправлена ошибка, когда игрок, подходя к месту задания, случайным образом получал новые оружия и экипировал их в руки.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог поменять местами оружия при торговле.
  • Включены улучшения для костюма X7.
  • Добавлена возможность отменить отсоединение заранее установленных модулей в меню улучшений.
  • Добавлены уникальные маркеры для мутантов с электроколясками.
  • Переработан интерфейс системных уведомлений о полученных предметах.
  • Обновлены описания множества улучшений для брони.
  • Исправлены проблемы, когда маркеры заданий на NPC исчезали навсегда после того, как NPC становился враждебным к игроку.
  • Удалена возможность торговли с NPC на базе "Ноонтид".
  • Переработаны несколько элементов интерфейса в меню улучшений PDA.
  • Переработан дизайн некоторых иконок в меню PDA.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс дерева улучшений менял направление непоследовательно при переключении между различным оружием.
  • Исправлена отсутствующая анимация смены типа патронов с геймпада.
  • Исправлена проблема с отображением угроз после закрытия главного меню.
  • Исправлен отсутствующий звук прокрутки мышью в PDA.
  • Исправлена проблема с сбросом опции вывода устройства после перезапуска клиента.
  • Исправлена ошибка, при которой после загрузки определённого сохранения появлялся чёрный экран.
  • Удалено лишнее всплывающее окно при сбросе настроек по умолчанию.
  • Переведены настройки качества масштабирования в опциях.
  • Цвет маркера кладов изменён на фиолетовый.
  • Исправлена ошибка, когда техники не могли установить определённые улучшения для брони.
  • Исправлена ошибка, когда броня SSP-100 Discovery не могла быть улучшена никаким техником.
  • Исправлена ошибка, когда расходные материалы не могли быть применены через быстрые слоты.
  • Исправлена ошибка, когда перекрестие не появлялось после перезарядки, если кнопка R была нажата повторно.
  • Исправлена проблема с прокруткой внутри заметки в PDA.
  • Исправлена ошибка, когда игрок двигался медленно и не мог бегать после загрузки сохранения, которое было создано, когда игрок наклонялся.
  • Исправлена ошибка с параметром "HDR White Point".
  • И почти 100 других "аномалий" было исправлено в этой части.

 

Достижения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Четыре ветра" не могло быть получено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Бинго" не могло быть получено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать достижения в магазине EGS.

 

Сохранения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог загрузить существующие сохранения после неожиданного завершения процесса игры или Steam.
  • Исправлена ошибка с отсутствующими файлами сохранений после жесткой перезагрузки ПК\Xbox.

 

Другие улучшения:

  • Обновления локализации и озвучки.
  • Более 40 аудио-налад и корректировок громкости различных типов.
  • Более 20 улучшений внешнего вида некоторых персонажей и NPC.
  • Более 500 исправлений:
    • Листва.
    • Мерцание текстур.
    • Ошибки в навигационных сетках.
    • Коллизии.
    • Ошибки в позиционировании объектов и контекстных действиях.
    • Исправления, связанные с VFX.
    • Неразрушимые объекты и другие.

 

Примечание:
GSC Game World благодарит за поддержку и отзывы. Работы по улучшению игры продолжаются, и команда прислушивается к отзывам игроков для расследования и устранения всех возможных проблем. Если вы обнаружите аномалии, не присущие Зоне, сообщите о них в техническую поддержку, чтобы помочь в решении проблем быстрее.

 

Ссылка для подачи отчетов: Техническая поддержка

Просмотров: 15 | Дата создания: 9 января 2025 г | Категория: MSDGAMES.LV | Автор: VITEK
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2025