Скачать игру GS Client
Слушай наше радио!
Реклама
Предварительный просмотр: Tekken 8 имеет великолепный потенциал

 

Нам удалось поиграть в нее только на выходных, но закрытый сетевой тест Tekken 8 заставляет нас пускать слюни по поводу потенциала мощного истребителя Bandai Namco. Этот сиквел ждали уже давно — легко забыть, что Tekken 7 , хотя и по-прежнему весьма популярна, на PS4 уже более шести лет — и на первый взгляд, восьмая часть — это впечатляющий шаг вперед для серии. В отличие от Street Fighter 6 , Tekken 8 является эксклюзивом текущего поколения — и это видно.

Даже в таком незаконченном виде игра выглядит очень красиво. Модели персонажей, в частности, могут похвастаться уровнем детализации, который заставляет их выделяться за пределы своего окружения, а визуальные эффекты — то есть искры, которые освещают сцену всякий раз, когда вы наносите удар — делают Tekken 8 удовольствием, на которое можно поглазеть. Опять же, после целых шести лет своего уже постаревшего предшественника, этот сиквел - зрелище для воспаленных глаз.

Но какими бы хорошими они ни были, мы здесь не для того, чтобы разглагольствовать о графике; это знакомый, но смелый игровой процесс, который так взволновал нас по поводу будущего Tekken. Поскольку мы так много играли в Tekken 7 за эти годы, мы смогли с легкостью проникнуть в основной поток Tekken 8. В конце концов, это франшиза, которая сильно зависит от унаследованных знаний, и это, безусловно, подчеркивается здесь. Если бы мы хотели быть крайне циничными, мы бы сказали, что Tekken 8 немного похож на Tekken 7.5, но это потребует умышленного игнорирования некоторых очень важных настроек.

 

 

Основной темой теста, конечно же, является новая система Heat. Впервые в истории серии Tekken есть счетчик, и один раз за раунд его можно сжечь, чтобы временно улучшить ваши ключевые движения и дать вам доступ к мощной специальной атаке (которая по существу заменяет механику Rage Drive из Tekken 7). Серия Tekken 8 с исторически высоким уроном пытается продвинуть агрессивную игру еще дальше, и в результате получается действительно взрывной файтинг. Жара усиливает вашу атакующую мощь, открывает совершенно новые комбо-маршруты и увеличивает урон ваших атак, уменьшая полосу жизни вашего противника на несколько частей, даже когда он блокирует.

Теперь, на более высоких уровнях, вполне вероятно, что такой акцент на агрессии повлияет на то, как игроки подходят к Tekken в целом. В прошлых играх — и особенно в Tekken 7 — общий план игры заключался в том, чтобы наказать противника за его ошибку невероятно разрушительным комбо, часто вынуждая его совершить эту ошибку в первую очередь. Но с Tekken 8, во многом благодаря Heat, вы можете получить беспрецедентную награду за то, что остаетесь на вершине своего врага, блокируя его движениями, наполненными Heat, до тех пор, пока его защита не сломается.

Результатом всего этого является то, что когда вы пытаетесь избавиться от боли, Tekken 8 чувствует себя фантастически. Как правило, отличная анимация и очень приятный звуковой дизайн — у всего есть свой особый хруст — это мощное сочетание. Но иметь механику, которая часто поощряет экстремальный импульс, может быть проблемой. Во время теста мы действительно задавались вопросом, была ли наступательная игра властной, до такой степени, что блокирование и отступление казались неэффективными и, ну, не очень веселыми. В прошлых играх точное движение позволяло опытным игрокам создавать пространство, которое можно было бы использовать для приманки и наказания своих агрессоров, но в Tekken 8 более медленные и короткие рывки назад в сочетании с гораздо более быстрыми рывками вперед означают, что становится сложнее, чем когда-либо, установить какое-либо значимое расстояние между вами и вашим противником.

 

Tekken 8 явно хочет, чтобы вы всегда были лицом к лицу со своим противником, и хотя это вызывает некоторые интенсивные взаимодействия на близком расстоянии, в конечном итоге это предполагает, что ритм Tekken изменился. Очевидно, что еще слишком рано говорить о том, хорошо это изменение или плохо, но нельзя отрицать, что мы хорошо провели время с закрытым сетевым тестом — и мы почти наверняка вернемся к нему, когда тест возобновится в ближайшие выходные.

Мы также должны отметить, что да, у Tekken наконец-то появился сетевой код отката. И, по крайней мере, по нашему опыту, это чертовски важно. Подавляющее большинство наших многочисленных матчей были впечатляюще плавными — и даже когда мы играли в паре с игроками из США, связь была на самом деле приличной. Быстрый индикатор подбора игроков показывает, использует ли ваш противник проводной или Wi-Fi, время загрузки быстрое , а матчи-реванши почти мгновенные — это именно то, что вы хотите от современного файтинга. Все это очень многообещающе, и мы надеемся, что сетевая сторона вещей будет только улучшаться по мере того, как мы приближаемся к релизу.

 

Просмотров: 139 | Дата создания: 25 июля 2023 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024