Скачать игру GS Client
Слушай наше радио!
Реклама
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.LV Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


Злоба, недоброжелательность: более пристальный взгляд на зловредный сезон Diablo IV
Diablo IV от Blizzard штурмом захватила игровой мир за последние несколько месяцев: миллионы игроков на консолях и ПК сразились с демонической Лилит, пытаясь спасти (или, по крайней мере, немного улучшить жизнь) обитателей Санктуария. Поднимают ли они армии мертвецов как некромант, громят врагов как медведь-оборотень друида или используют один из трех других классов игры, чтобы дать отпор силам Лилит, игроки со всего мира внесли свой вклад в победу над злом. Теперь, с выходом первого сезона Diablo IV , пришло время поближе взглянуть на то, как он будет меняться и чего ожидать игрокам, когда они вернутся в игру 20 июля.

 

Первый сезон Diablo IV, получивший название Season of the Malignant, стал началом постоянных обновлений игрового сервиса. Тема Season of the Malignant посвящена гнойной порче, распространяющейся по Санктуарию, и будет напрямую связана со всем новым контентом, добавляемым в игру, включая совершенно новые способности, которые можно заработать с помощью Malignant Hearts, новые уникальные предметы и легендарные аспекты, зараженные злобные монстры, новый тип подземелий и многое другое.

Как и в случае с сезонами в Diablo III , это дало разработчикам Blizzard возможность поэкспериментировать и расширить базовую игру Diablo IV новыми механиками и темами, а также дать игрокам возможность начать все заново с новыми персонажами и вместе испытать контент. «Новые игроки смогут прыгнуть в сезонные миры и пройти основную кампанию, изучая основы, а затем сразу перейти к сезонному контенту и представленным новым системам. Они также смогут продвигаться по частям сезонного путешествия и боевого пропуска во время игры», — сказал Джо Шели, игровой директор Diablo IV .

 

«Хардкорные игроки смогут создавать персонажей и экспериментировать с новыми билдами или классами, но с новым поворотом со всеми сезонными обновлениями. Сезоны добавляют совершенно новый способ настройки персонажей и наращивания их силы, когда они принимают вызовы в конце игры».

Как и в предыдущих играх Diablo, идея сезонов состоит в том, чтобы дать игрокам возможность начать сезонное путешествие свежими и на равных. С этим новым стартом игроки могут путешествовать по новому контенту с установленным любимым классом, опробовать новые сборки, которые им были интересны, или участвовать в сезонной механике для совершенно нового опыта.

 

Но что же это за вышеупомянутые механики? В Season of the Malignant игроки познакомятся с новой угрозой через цепочку заданий, которая начинается после событий основной кампании. Новый персонаж по имени Кормунд будет сопровождать вас в путешествии, чтобы разгадать тайны новой пагубной порчи, распространяющейся по Санктуарию.

Когда история начнется, вы увидите, как Злокачественный развращает монстров и землю гротескными массами и щупальцами. Он также проявляется в подземельях нового типа, называемых Злокачественными Туннелями, которые представляют собой области мира, полностью захваченные злокачественными образованиями и наполненные Злокачественными монстрами. Вы можете войти в эти более короткие подземелья, чтобы целенаправленно фармить злобные сердца и использовать их новые возможности.

«Злокачественное — это форма порчи, которая заражает существующих монстров в Санктуарии. Вы заметите, что монстры будут иметь несколько уровней злокачественной инфекции, которые вы сможете визуально определить по уровню отвратительных масс и щупалец на них», — сказал Шели. «Когда вы уничтожаете испорченных элитных монстров и пытаетесь захватить их злобные сердца, они переродятся полностью испорченными монстрами, еще более могущественными, и вы должны победить их, прежде чем сможете заключить их сердца в клетки и использовать их для увеличения собственной силы».

 

Эти Злокачественные Сердца — способ добавить еще больше силы вашему персонажу благодаря уникальным чертам и способностям, которые так же сильны, как и Легендарные Аспекты. Злокачественные сердца будут иметь четыре разных типа; Vicious, который является наступательным типом силы, Brutal, который дает защитную силу, Devious для полезности и Wrathful, который является общей сверхспособностью. По мере того, как вы зарабатываете ожерелья и кольца в течение сезона, они будут содержать определенные гнезда, в которые можно вставлять определенные типы Злокачественных сердец. После того, как они будут вставлены, новые способности будут работать вместе с другими вашими легендарными аффиксами.

 

Помимо радости от знакомства с новым контентом и механиками, у игроков также есть множество причин пройти сезон Злокачественных. Сезонное путешествие в Diablo IV будет построено так же, как и в Diablo III , с системой целей из нескольких глав, где игроки смогут получать награды по мере прохождения различных глав. Вам не нужно выполнять все задачи, чтобы закончить главу, поэтому игроки могут сосредоточиться на тех, которые им больше всего интересны. Однако, если они выполнят все задачи в сезонном походе, они получат в награду уникальный титул этого сезона.

Также будет множество наград за сезонное путешествие, в том числе существующие и новые легендарные аспекты. Вы также сможете заработать то, что мы называем «Благосклонность» за сезонное путешествие, которое можно использовать для прохождения боевого пропуска, где вы сможете заработать еще больше наград.

В общем, первый сезон Diablo IV обещает в буквальном смысле изменить правила игры во многих отношениях. От новых аспектов и силы до новых типов подземелий и врагов — каждый Diablo IV должен найти что-то, во что он сможет вонзить свои пресловутые зубы, когда он выйдет сегодня.

 

Источник

Просмотров: 156 | Дата создания: 21 июля 2023 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024