Рецензия на «The Spy Who Shot Me»
The spy who shot me

The Spy Who Shot Me — это шутер от первого лица, вдохновленный классическим шутером от первого лица 90-х годов, в котором игроки берут под свой контроль Агента 7, сражающегося с империей зла под названием SCUM.

 

Как уже упоминалось, «Шпион, который стрелял в меня» — это шутер от первого лица, в котором вы будете переходить с уровня на уровень, выполняя различные задачи, чтобы перейти на следующий уровень. Как и в любой другой игре этого жанра, вам будет предоставлено разнообразное оружие, такое как дробовик, гранатомет и пулемет. Вы также сможете использовать гранаты и ножи; оба из которых ограничены.

 

The spy who shot me The spy who shot me

 

Наш главный герой также может бегать и прыгать, чтобы избежать опасности, а также немного платформерить, чтобы проходить некоторые уровни. Бег становится критическим/необходимым, поскольку на некоторых уровнях будут цели, рассчитанные на время, а это означает, что вам нужно будет бежать (вслепую) к определенной точке, прежде чем истечет таймер. Я говорю вслепую, потому что нет карты, на которую можно было бы положиться.

 

Каждый уровень спроектирован одинаково. Бегайте вокруг и находите семь гигантских значков, которые служат для открывания дверей. Чаще всего это приводит к появлению новых врагов, по которым вы можете стрелять. У уровней также есть второстепенные цели, такие как, например, спасение (и в этой игре вы делаете это, стреляя в них) заключенных. Это хороший стимул для изучения линейных уровней.

 

The spy who shot me

 

Визуальная часть Spy Who Shot Me выделяется как классика возврата из 1990-х годов, что является хорошим изменением в эпоху, когда геймеры требуют более реалистичных вещей. Иногда классический опыт попадает в самую точку. Каждая область имеет уникальную тематику, предлагая различные уровни для исследования, чтобы избежать монотонного повторения. Саундтрек довольно скудный и легко забываемый. Озвучка находится на среднем уровне. Хотя я понимаю, что это в некоторой степени пародия, это просто не смешно; будь то саркастично или ха-ха смешно.

Основная проблема игры заключается в ее управлении. Они чувствуют себя отстраненными и наполовину отзывчивыми. Приходилось постоянно заходить в меню, чтобы настроить чувствительность. Такое ощущение, что даже выставив чувствительность на ноль, если зажать джойстик, все равно идет слишком быстро. Элементы управления также не позволяют точно стрелять по врагам или даже по большим красным бочкам со взрывчаткой. Управлять пьяным персонажем в GTA V или Saints Row проще, чем играть в это. Другая проблема в том, что нет кнопки паузы. Да, вы можете войти в меню паузы, но игра не останавливается. Это означает, что если вы окружены врагами и нажимаете «паузу», вы мертвы.

 

The spy who shot me The spy who shot me

 

«Шпион, который в меня стрелял» — это упражнение на повторение. Учитывая, что контрольных точек мало и они расположены далеко друг от друга, вы обнаружите, что повторяете одну и ту же последовательность, учитывая немного чрезмерный урон, наносимый врагами на нормальном уровне. Даже с 70-80% здоровья меня бы убил один удар с близкого расстояния. Честно говоря, GoldenEye на Nintendo 64 (нет, не ремастер Xbox) играет лучше, чем эта. Если вы не хотите мучить себя или жаждете (плохо представленного) игрового процесса 90-х, «Шпион, который стрелял в меня» — это простой вариант, и вместо этого возьмите Turok 3 Shadow of Oblivion Remaster .

 

Просмотров: 56 | Дата создания: 7 февраля 2024 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024