GS Клиент Скачать
Слушай наше радио!
Реклама
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.LV Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


ОБЗОР - Анклав HD

Есть много вечных игр, которые мы любим и в которые играем до сих пор. С такими, как Resident Evil 4 (ремейк которого вышел в этом году) и Half-Life 2 (в который сегодня можно комфортно играть на любом оборудовании, даже на ПК с процессором мощностью жареной картошки). Однако есть немало игр, которые не так легко доступны из-за проблем с лицензированием, отсутствия на современных цифровых платформах или просто из-за того, что они не соответствуют современным игровым стандартам. Вот тут-то и пригодятся ремастеры, а особенно для игр, которым исполнилось 20 лет, это даже лучше. Недавно Quake 2 увидел впечатляющий ремастер вместе с некоторыми другими. Но теперь пришло время забытой культовой классике фэнтези вернуться на современные консоли.

Что такое Анклав HD?

У студии Starbreeze интересное прошлое: она выросла как горячая молодая студия, стоящая за впечатляющими графическими и очень захватывающими шутерами, такими как игры The Darkness и Riddick, а в последнее время ее послужной список не столь звездный. Но одна из их первых игр была для того времени впечатляющей приключенческой игрой в жанре фэнтези. Она не была такой инновационной с точки зрения механики, как Neverwinter Nights или Baldur's Gate, но это была веселая, простая для понимания и визуально приятная приключенческая игра 2002 года. 

Enclave была довольно сдержанной культовой классикой, но фанаты ее с теплотой вспоминали. особенно учитывая, что она вышла в то время, когда на консолях было не так много приключенческих игр. И хотя в ней было много образов этого жанра, от крупных мускулистых мужчин, скудно одетых женщин и огромного количества орков, которых нужно было убить, она все же привнесла некоторые изящные идеи, которые будут перенесены в другие игры. Будь то женщины в не скудной одежде, большое количество классов для игры, как в однопользовательской приключенческой игре, и большая глубина выбора оружия и доспехов.

Мало того, у него было много знаний для сюжета, сосредоточенного на земле Селенхейма, которой грозит разрушение армиями Дрег'Атара и повелителем демонов Ватаром. В отчаянной попытке защитить Селенхейм высший волшебник Зейл создал раскол вокруг Селенхейма, удерживая армии Ватара. Некоторое время это работало, но вскоре разлом начал закрываться, и надвигающееся зло Повелителя Демонов и его армии вернулось. Чтобы защитить людей, было введено повышение налогов, а те, кто не заплатит, будут заключены в тюрьму (вау, Мета много?).

И тут появляется вы, падший герой, который не заплатил налоги и был брошен в тюрьму. С одной стороны, это звучит очень глупо и чем-то похоже на ту игру, в которой вы играете за Репу, уклоняющуюся от уплаты налогов. Но с другой стороны, это отличная постановка, демонстрирующая очень тяжелое положение людей, а вы - несколько дерзкий фольклорный герой, который, сам того не зная, сталкивается лицом к лицу с силами тьмы.

Но динамичный поворот здесь в том, что вы можете стать невероятным героем Селенхейма, который спасает положение и королеву. Или вы можете встать на сторону тьмы и работать на Ватара, чтобы захватить земли Селенхейма. В то время это было масштабным нововведением, поскольку вы могли быть объективно добрыми или злыми, работая на стороне света или тьмы. И с каждой стороны, конечно, есть разные классы на выбор по ходу истории.

И это здорово, поскольку сам основной сюжет — это просто ваше стандартное дело: идти сюда, убивать много вещей, сопровождать кого-то куда-то, куда ему нужно идти, и сражаться с антагонистом кампании. Это не что-то такое, что дает много неожиданных поворотов или является очень тематически интересным. Но лор, построение мира и выбор между добром и злом просто фантастические. 

Выдержано как хорошее средневековое вино.

Признаюсь, я обожаю старые игры, хотя некоторые из тех, к которым я пересматривал, не так хороши, как я помнил…

Хотя многие из этих игр, включая Enclave, в свое время заинтересовали меня игрой. проектирую и делаю сам. Такие игры, как «Риддик», Half-Life 2, Baldur’s Gate Dark Alliance и Resident Evil 4, вечны. И хотя я не могу сказать, что Анклав так изящно состарился, кое-что он все же делает правильно, и думаю, что этот ремастер сделает его лучше.

Что касается визуального представления и звукового оформления, то оно приятное, чистое и намного более плавное. Хотя мне нравятся неровные края и грубые текстуры старых видеоигр, я признаю, что большая часть очарования и эстетики старой школы сохранена, просто с добавлением слоя полировки. Enclave HD выглядит старым, но в то же время новым, как ретро-игра от третьего лица, созданная небольшой командой в 2023 году.

Освещение было усилено, ролики были адаптированы к современным экранам, и все с любовью увеличено. до самого высокого разрешения. Хотя у меня было странное заикание в кат-сцене, а некоторые поверхности выглядели слишком блестящими, я все же думаю, что это один из самых хороших ремастеров очень старой игры, в которую я играл. К сожалению, больше ничего нет, никакого дополнительного контента или чего-то еще. Теперь я могу понять, что получить потерянные уровни, иллюстрации и дополнительные детали сложно, особенно если исходная студия ушла или потеряла их. Но жаль, что не было никаких дополнений, которые сделали бы этот пакет более грандиозным.

Фэнтезийная эпопея консолей 6-го поколения

Что касается игрового процесса, Enclave принадлежит эпохе, когда игры были более простыми, полезными и, откровенно говоря, временами очень простыми. Я не из тех чуваков, которые твердят, что старые игры были лучше. Как и во всем, в этом есть правда и много ностальгической лжи. Enclave была второй игрой от Starbreeze Studios, и хотя она была ограничена по глубине, в ней было довольно много характера и ярких моментов, чтобы компенсировать это.

Вы начнете свою кампанию как суровый рыцарь, будь то на стороне человечества или демонических сил. Выйдя из своей камеры, вы медленно соберете меч и щит, пригодные для нанесения ударов и рубящих ударов. На каждом уровне вы будете сражаться с множеством злодеев, собирать золотые монеты, разбросанные повсюду, и участвовать в необычных стандартных событиях или динамических событиях, которые могут изменить ситуацию немного позже в игре. Обычно это принимает форму спасения заключенных от верной смерти, и при этом вы получаете больше персонажей на выбор перед каждым уровнем. Отличный способ вознаграждать вас за различные действия и активно расширять выбор персонажей.

Хотя бой представляет собой одну ноту, будь то одна атака для каждого оружия, к сожалению, нет вариаций атак даже для меча, существует хорошее разнообразие оружия/классов. У каждого класса будет свой выбор оружия, будь то мечи, топоры, длинные луки или посохи для более волшебных героев. Для каждого из них есть довольно большой выбор: все оружие имеет свои сильные и слабые стороны, будь то скорость атаки, сила атаки и воздействие на короткие/дальние дистанции. Рыцарь очень близок и индивидуален, но у него есть доступ к некоторому зверскому оружию, например, большому топору и шипованному щиту. В то время как умение Охотницы обращаться с луками означает, что она может атаковать издалека, ближний бой может быть довольно опасным.

Мне больше всего нравилась Друид, так как она могла владеть различными мощными посохами, которые могли нанести огромный урон издалека, а моим любимым преимуществом было то, что она могла поднять с Земли могучего спутника для помощи в бою. Именно такие мелочи делают бой более интересным и значимым, несмотря на простоту основы.

Классы персонажей великолепны, и общий дизайн многих миссий тоже хорош. В городах есть множество уровней, в которых хорошо используются зацикленный дизайн уровней, ветвящиеся пути, сражения с большими боссами, решение головоломок и исследование, которые, хотя и просты, но весьма полезны и увлекательны. Было несколько уровней, которые не так уж и устарели, представлявшие собой могучие длинные рукавицы, пройти которые даже с персонажами и оружием высшего уровня казалось утомительной работой. Именно здесь некоторые классы, такие как Охотница, становятся совершенно ненужными, и временами вам придется преодолевать более сложные и несбалансированные разделы игры.

Более высокие уровни сложности могут быть пройдены в зависимости от выбранного вами класса. Опять же, к сожалению, Охотница становится совершенно ненужной, и я понятия не имею, почему ее включили или ей не дали больше для увеличения ее силы атаки. Эта трудность была известна тогда и остается проблемой до сих пор. Я чувствую, что именно в поздней игре вы ощущаете безумные скачки сложности, выбор неправильных классов и нечастые, но раздражающие смертельные ловушки, которые обычно появляются на уровнях с небольшим количеством контрольных точек или без них. Это то, что, безусловно, может улучшить или испортить ваше время, проведенное с Анклавом.

Вот почему удивительно, что чит-коды все еще работают!

В основе Анклава нет множества деревьев навыков или подсистем, которые могут вам нравиться или не нравиться в зависимости от предпочтений. И в целом это не очень длинная игра: на прохождение каждого типа кампании уходит пара часов. Но опять же, Enclave выпущен в 2002 году и в то время создавался небольшой студией. Это изящная маленькая фэнтезийная игра с классными видеороликами, красивыми меню и экранами выбора, простыми основами боя, но с большим разнообразием классов и оружия, с великолепным дизайном уровней и темпом. За пределами кампании нет никакого многопользовательского или мошеннического режима, который, кажется, является трендом в современных играх, а есть потрясающий открываемый контент, такой как новые персонажи и режимы.

Общий?

Всегда приятно вернуться к старой игре, такой как Enclave, и ее обновленный вариант облегчает доступ к ней и возможность играть снова, особенно на современном оборудовании. Enclave не является самой огромной классикой жанра и игр в целом, но, тем не менее, ее определенно стоит попробовать. И хотя этот ремастер не содержит никакого дополнительного контента, он хорошо справляется с задачей сделать его гладким, презентабельным и легко играбельным в наши дни (в отличие от другого ремастера, в который я играю на этой неделе…).

Он не ломает стереотипы, как недавний ремастер Quake 2, который установил высокую планку качества в ремастерах. Тем не менее, по-прежнему приятно играть в одну из ранних игр Starbreeze в хорошо функционирующем ремастере, в котором все находится под контролем.


++ Старая школа, здоровое фэнтезийное приключение
+ Отличный дизайн уровней с некоторыми аккуратными особенностями игрового процесса
+ Хорошая презентация и захватывающий сюжет

-- Резкие скачки сложности и несбалансированные встречи отталкивают
- В пакете отсутствуют какие-либо дополнительные возможности


Издатель Ziggurat Games предоставил PS5 копия Enclave HD для обзора.

Просмотров: 122 | Дата создания: 10 декабря 2023 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024