Разработчики игр пытаются выкинуть Baldur's Gate 3 за "порог" игроиндустрии©
BG 3 только готовится к релизу, но многие студии и даже издатели в чуть ли не в ужасе от её успеха. Волну паники, если можно так выразиться, поднял некий сотрудник, Залавьер Нельсон - младший, из инди-студии Strange Scaffold. Недавно он начал обсуждение об этом в Twitter (запрещённая в РФ соц.сеть). Так Нельсон утверждает, что BG 3 не должно быть принято игроками за новый стандарт в разработке игр жанра RPG, потому что является аномалией. Ведь, по его мнению, у Larian Studios "сошлись все звёзды" для разработки столь успешной игры, и ему вторят многие разработчики, в том числе крупные из Obsidian, Insomniac Games, Blizzard, Epic Games...
В целом все они приводят следующие главные "аномальности" в успехе BG 3: • У Larian преимущество в разработке крупных и успешных RPG в виде двух проектов Divinity: Original Sin 1 и 2, а значит большой опыт и крупные наработки в подобных проектах. Их команда крайне специализирована на разработку такого проекта. • Значительная фора во времени разработки: игра была начата ещё далёком 2017г. • Поразительный успех в раннем доступе, который не менее успешно прошёл испытание временем в целых три года. • Слишком большой штат сотрудников, по их утверждениям, аж в четыреста с лишним человек, трудится на этой игрой. • Серия Baldur’s Gate через чур популярна, равно как и мир ролевой игры в жанре фэнтези D&D, где и происходят её события. Да ещё и фильм (Подземелья и драконы: Честь среди воров) недавно вышел по всё тому же сверхизвестному миру D&D. • И ещё у Larian Studios было ну слишком много денег...
Соответственно, как можно понять эти "причитания", у других разработчиков может не оказаться таких преимуществ или хотя бы одного из перечисленного, а значит, им никогда не дотянуть до подобной "аномалии", в том числе и Larian могут надорваться, пытаясь повторить свой успех с BG 3. Так что если игроки будут ожидать впредь что-то таком в качестве и масштабе в жанре RPG, то будущие проекты уже изначально провальны. Однако, что Нельсон, что остальные обсуждающие, уверяют, будто безусловны рады за своих коллег из Larian и желают им, конечно же, всяческих благ в их творчестве, а сам Нельсон очень ждёт BG 3, чтобы поиграть в неё.
P.S.: Стоит ли упоминать, какого труда Свену Винке (глава Larian) стоило заполучить права на разработку BG 3? Или чем заслужен успех ранней версии? Как и за счёт чего удалось расширить штат на разработку? Тем из нас, кто ждал, тестил раннюю версию, просто следил за новостями BG 3 - не думаю, что нужно напоминать.
|
Звезда «Терминатора» перевоплотился в Санта-Клауса
12
19 декабря 2024 г
Дуэйн Джонсон рассказал о своем возвращении в рестлинг: «Это невероятно тяжело»
13
19 декабря 2024 г
Кортни Кокс вернется в «Крик 7»
14
19 декабря 2024 г
Над сценарием «Константина 2» «активно» работает режиссер Фрэнсис Лоуренс
11
19 декабря 2024 г
Создайте меч своей мечты в Bladesong, выход которой запланирован на 2025 год.
14
19 декабря 2024 г
Киану Ривз вывел в свет 51-летнюю избранницу
19
17 декабря 2024 г
Самоубийство Яниса Тиммы
25
17 декабря 2024 г
Star Wars Outlaws получила крупное обновление 1.5.0
23
16 декабря 2024 г
До конца года S.T.A.L.K.E.R. 2 получит крупное обновление
22
16 декабря 2024 г
Итоги Horror Game Awards 2024: лучшие хорроры года
21
16 декабря 2024 г