Скачать игру GS Client
Слушай наше радио!
Реклама
Предварительный обзор: Marvel’s Spider-Man 2 выглядит как супергеройское совершенство для PS5

Учитывая предположительно гигантские прогнозы продаж Sony для PS5, эксклюзива Marvel's Spider-Man 2, о слишком быстрой и свободной игре с формулой открытого мира в Insomniac Games, вероятно, не могло быть и речи. Это франшиза, которая меняет аппаратное обеспечение, и спустя год, когда контента PlayStation Studios было немного меньше, чем обычно, игра стала сияющим светом в конце туннеля. Часть продаж уже гарантирована только на основании названия, но остальная часть увеличится, когда будет осознано его качество. «Человек-паук 2» от Marvel — это продолжение, которое во всех отношениях опирается на предыдущие части: безопасно, но в высшей степени надежно в некоторых и захватывающе смело в других. Хотя на недавнем предварительном мероприятии был продемонстрирован лишь вкус, он показал, почему совместное приключение Питера Паркера и Майлза Моралеса является еще одним претендентом на «Игру года».

 

Мы сыграли в игру чуть больше трех часов, балуясь ее основным сюжетом, открытым миром и дополнительными занятиями. Сборка, которой на момент игры было примерно шесть недель, началась через несколько часов после начала повествования, когда два Человека-паука шли разными путями жизни. Питер занимается отношениями с Эм-Джеем и возвращением своего давнего друга Гарри Осборна, пока Майлз пытается поступить в колледж. Их объединяет новая угроза Нью-Йорку: Крэйвен.

 

Несмотря на всю высокую производительность, которую можно ожидать от игры, опубликованной Sony, серия миссий, над которыми мы работали, была захватывающей, очень приятной и интересной даже без контекста открытия игры. Мы плавно вернулись в мир Человека-паука Marvel, вспомнив элементы управления и базовые способности без необходимости обучения. Это говорит о том, как работает весь Marvel's Spider-Man 2: приятные воспоминания у вас остались о первых двух играх, но больше, лучше, совершеннее.

 

 

Открытый мир — лучшая демонстрация этого. Исходная карта возвращается, но она была обновлена ​​и теперь содержит гораздо больше возможностей, а также пять новых районов, которые увеличивают ее размер примерно на 50 процентов. Паутина, проносящаяся по улицам и крышам домов, по-прежнему кажется совершенно феноменальной, а новые способы передвижения усиливают эйфорию. В любой момент вы можете отказаться от раскачивания и приобрести новые Web Wings Питера или Майлза, которые позволят вам планировать по городу и ловить огромное количество времени в воздухе через потоки воздуха и открытые вентиляционные отверстия. Правильно рассчитайте время, и вы даже не потеряете рост; это волнующее чувство, усиленное тактильной обратной связью. Вы можете почувствовать, когда Человек-Паук достигает вершины своего размаха или когда он падает на землю.

 

В бою тоже есть свои небольшие грохоты и вибрации, которые, как и перемещение, заимствуют базовый набор движений из первой игры и позволяют боям процветать с множеством новых способностей. Наиболее очевидными являются новые навыки, которые Питер Паркер перенял от симбиота, которые отлично подходят для контроля толпы. Используя его щупальца, вы можете нанести урон нескольким головорезам одновременно, врезавшись в них, швырнув их или повалив на землю. Все они работают с перезарядкой, поэтому вы можете использовать их в тандеме с любыми гаджетами Человека-паука для достижения разрушительного эффекта во время драки.

 

Стандартные враги, с которыми вы сталкиваетесь, также претерпели некоторые улучшения за девять месяцев, прошедших с момента событий Marvel's Spider-Man: Miles Morales , с новыми тяжелыми атаками, призванными разбить вашу шкалу здоровья вдвое. Новая система парирования позволяет вам отказать им в этом, нажав L1, когда экран мигает красным.

 

 

Однако миссия иногда просит вас игнорировать все это, чтобы действовать более тихо. Усовершенствованная система скрытности означает, что вы больше не ограничены пределами здания, в котором находитесь; теперь вы можете создавать свои собственные дорожки в стропилах с помощью развертываемых паутинок, по которым можно ходить. Это делает молчание гораздо более эффективным практически для каждого боевого столкновения, поскольку вы будете создавать пути, а не диктовать их вам.

 

Вы могли бы сказать то же самое о своем главном герое — по крайней мере, до некоторой степени. В демо-версии, в которую мы играли, вам всегда требовалось привести конкретного Человека-паука к начальной точке миссии, но вы можете выбрать либо Питера, либо Майлза во время общего исследования открытого мира. Это делается через приложение FNSM (ваш игровой мобильный телефон) с подсказкой внизу, позволяющей переключаться между ними. Мы тестировали этот переход несколько раз на протяжении всего предварительного просмотра, и управление ни разу не отнималось у нас более чем на три секунды.

 

В Marvel's Spider-Man 2 используется подход Grand Theft Auto V: всякий раз, когда вы собираетесь сменить персонажа, тот, кем вы берете на себя управление, всегда оказывается застигнутым врасплох. Лишь несколько примеров, которые мы видели: Майлз выходил из метро и Питер отпугивал стаю голубей. Это забавная функция, которая реализована очень хорошо и никогда не нарушает погружения с помощью экрана загрузки.

 

 

И хотя многое из этого позаимствовано из первой игры, открытый мир — это вишенка на вершине того, как Marvel's Spider-Man 2 превосходит своих предшественников. Вместо того, чтобы сразу отмечать все предметы коллекционирования, побочные квесты и другие действия на карте, теперь вы должны тщательно исследовать Нью-Йорк, чтобы найти их. Прогуливаясь по улицам многих районов, вы заметите интерактивные элементы, излучающие в окружающей среде своего рода большой неоновый сигнал. Перейдите к ним, и вы найдете предметы коллекционирования и дополнительные задачи, которые нужно выполнить, и все они работают на 100-процентное завершение. Мы нашли фотооператоров, роботов-пауков и технические детали, которые нужно было собрать во время нашей трехчасовой игровой сессии, но карта намекала на гораздо больше вещей, которые мы могли найти.

 

Все это вместе образует пример нынешней формулы открытого мира на ее абсолютном пике. Благодаря выдающимся возможностям перемещения, интересному городу для исследования и постоянному наслаждению, это усовершенствованный открытый дизайн. Игра становится немного более смелой, когда она заигрывает с философией дизайна Elden Ring или The Legend of Zelda: Breath of the Wild , предоставляя вам контроль над открытиями и секретами. Marvel's Spider-Man 2 не до конца соответствует этому, но здесь есть поддразнивание, и это делает мир намного интереснее просто существовать. Не все вам кормят с ложечки, и это только выигрывает от этого.

 

Однако что делает этот пакет знаменитым, так это то, что Insomniac Games удалось реализовать обе стороны медали: ее исключительный открытый мир уже кажется готовым к запуску, и он сочетается с первоклассными кинематографическими роликами и историей опыта PlayStation Studios. Когда вы входите в созданную вручную основную миссию с уникальным интерьером и набором роликов, вы можете почувствовать усилия, затраченные на совершенствование каждого ракурса камеры, каждого прочитанного диалога. Marvel’s Spider-Man 2 — это Insomniac Games на пике своего развития; это будет лучшая игра на сегодняшний день.

 

Вопрос о том, сможет ли разработчик совершить прыжок в пространство, которое занимает Naughty Dog с ее рейтингом 10/10 и 90+ оценками на Metacritic, всегда на кончиках языков. В «Человеке-пауке 2» от Marvel, кажется, есть ответ. То, что мы играли, было выдающимся; это опыт, предназначенный для лучших, и пример лучшего, что предлагает эта отрасль. Все, что нам сейчас нужно, — это конечный продукт, который подтвердит нашу уверенность в Insomniac Games.

 

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет на PS5 20 октября 2023 года.

 

 

 

Просмотров: 105 | Дата создания: 15 сентября 2023 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024