Starfield Starters: Space Combat 101

 

Starfield наконец-то на нашем горизонте, и ранний доступ уже доступен. Игра выйдет на Xbox Series X|S и ПК (с Game Pass) 6 сентября – и сегодня в нее можно играть в раннем доступе с Starfield Premium Edition, Starfield Premium Edition Upgrade или Starfield Constellation Edition – и мы в Xbox Wire посчастливилось сыграть в нее раньше. Это огромная игра, полная пересекающихся систем, загадок и механик.

Мы уверены, что вы хотите узнать больше, и, чтобы подготовить вас к игре самостоятельно, мы собрали серию статей, призванных помочь вам отправиться в галактику и подготовиться к тому, что нас ждет. Позвольте нам представить Starfield Starters , руководство без спойлеров из четырех частей, посвященное некоторым наиболее важным, сложным и малоизвестным функциям игры, а также тому, как с ними добиться успеха. Чтобы узнать больше о Starfield Starters, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по настройке персонажей и перемещениям по планетам .

Космос не всегда дружелюбное место в Starfield. Вы можете встретить космонавтов, злодейский Багровый флот или фанатиков Дома Варуун – каждый из которых по разным причинам борется за то, чтобы уничтожить вас. С другой стороны, вы можете оказаться не самым дружелюбным человеком — вы можете решить стать космическим пиратом, вызывая гнев мирных путешественников и получая награды от различных миротворцев заселенных систем.

Все это говорит о том, что вам нужно будет не просто уметь управлять своим кораблем, но и уметь с ним сражаться. Космические бои сильно отличаются от сражений на земле: здесь нужно учитывать множество механик, пытаясь выжить в зияющих пустотах между планетами. Считайте, что это ваш первый день в летной школе, и вот наше руководство по успеху в космических боях Starfield :

 

 

Ключом к каждой части выбранного вами космического корабля являются его отдельные системы, а точнее, их питание. Ваши системы разделены на двигатели, три группы оружия, щиты и гравитационный двигатель. Реактор вашего корабля определяет, сколько энергии вы должны вложить в каждую из этих систем, и на более ранних кораблях игры у вас вряд ли когда-либо будет достаточно энергии, чтобы все они работали с полной эффективностью.

Это означает, что когда вы сражаетесь с врагами, вам нужно будет использовать D-pad (или клавиши со стрелками, если вы играете на мыши и клавиатуре), чтобы включать и выключать питание каждой системы. При более низкой мощности лазеры будут стрелять медленнее, ракеты будут пополняться медленными темпами, щиты не будут полностью заряжаться, а ваши двигатели не будут перемещать вас так быстро. Ключевым моментом здесь является знание своего врага.

Против кораблей более низкого уровня я чувствую себя комфортно, истощая свой гравитационный двигатель (то есть я не могу телепортироваться) и часть своих щитов, а также перекачивая всю свою силу в оружие, то есть я могу быстро и легко уничтожить их (прежде чем зачерпнуть их драгоценные груз, как только я превратил их в космический мусор). Но если я почувствую меньшую уверенность в своих шансах, я накачаю свои щиты, оставлю немного сока в гравитационном двигателе и приму бой с нокдауном и вытягиванием, поглощая давление, пока я уничтожаю их щиты и корпус… и если все станет слишком пугающим, я могу совершить системный прыжок и уйти за несколько драгоценных секунд.

Изучение того, как лучше распределять мощность, превращает бои в безумное нажатие кнопок, превращая вас в частично Пикара на мостике и частично в Ла Форжа в машинном отделении – это гораздо более захватывающе, чем «эффективное распределение мощности» имеет право быть.

 

Но даже при идеальном контроле над силой вам нужно учитывать то, что я называю «Танцем»: космический бой редко сводится к простому погружению всего вашего оружия в корпус вражеского корабля, а, скорее, к продуманному пониманию того, что и когда стрелять. Вражеские щиты естественным образом поглощают урон, и с ними необходимо разобраться, прежде чем вы начнете пробивать дыры в кораблях — лазерное оружие здесь особенно эффективно.

Однако, когда эти щиты отключены, лазеры становятся гораздо менее эффективными, чем баллистические пушки, которые лучше всего подходят для того, чтобы сбивать куски шкалы здоровья. Ракеты, тем временем, наносят огромный баллистический урон, но боеприпасы пополняются медленно, а это означает, что их лучше всего использовать в качестве высокоточного оружия (подробнее об этом ниже).

Таким образом, Танец заключается в знании того, какое оружие усилить и разрушить определенные типы защиты противника. Может показаться разумным вложить немного энергии в каждый тип и продолжать непрерывную атаку, но я нашел более полезным включить мои лазеры на полную мощность, снять щиты моей цели, переключить эту мощность на баллистику, а затем использовать вниз по корпусу. Ваш стартовый корабль, Frontier, оснащен очень эффективной комбинацией лазеров, баллистики и ракет, и я настоятельно рекомендую разобраться с ними, прежде чем экспериментировать с другими типами оружия.

Но как только вы это сделаете, у предприимчивого космического пирата появятся и другие варианты — например, оружие типа ЭМИ может вывести из строя целые системы на вражеском корабле за несколько хороших очередей. Вы ограничены тремя группами оружия на корабль, поэтому изучение предпочитаемой вами установки является ключом к совершенствованию смертоносного корабля.

 

 

Если вы собираетесь отправиться в космический боевой путь, у меня есть для вас три полезных слова: «Системы управления наведением». Этот навык, разблокированный на первом уровне дерева технических навыков, открывает возможность захватывать врагов, замедлять время и нацеливаться на определенные части корабля — по сути, это попытка Starfield использовать систему Fallout VATS . Именно здесь на помощь приходят ракеты с их высоким уроном и возможностями самонаведения.

Таргетинг полезен по нескольким причинам. Если лазеры корабля прорывают ваши щиты, сосредоточьтесь на этих системах и исключите их из уравнения. Если вы занимаетесь пиратством и хотите, чтобы ваша жертва не смогла убежать, включите ее гравитационный привод, чтобы предотвратить прыжок. Самое интересное, что вы также можете пойти прямо к их двигателям, повредив корабль и дав возможность состыковаться с вражеским кораблем и подняться на борт. Отсюда вы сможете проникнуть на их корабль, уничтожить команду (на небольших кораблях они обычно находятся в кабине, но могут появляться и в других помещениях), украсть содержимое грузового отсека и, если сможете так пожелайте, украсть сам корабль целиком (который потом можно будет зарегистрировать, использовать, модернизировать или просто продать).

Стоит отметить, что щиты необходимо снять, прежде чем вы сможете эффективно поражать системы (если вы хотите предотвратить повторение этого, просто выстрелите в их генератор щита), а нацеливание также имеет ограниченное окно – если вы занимаете слишком много времени или потеряете захват, вам придется снова нацеливаться на них. По моему опыту ранней игры, обычно требуется два или три серьёзных сеанса таргетинга, чтобы разрушить систему.

В боевом пространстве на 360 градусов ваше движение так же важно, как и ваши боеприпасы, поэтому обязательно обращайте внимание на то, как вы передвигаетесь. Ключевым моментом здесь является научиться наиболее эффективно поворачивать свой корабль. Хотя соблазнительно заставить двигатели вашего корабля работать на пределе, слишком высокая скорость на самом деле снижает вашу мобильность — датчик в левом центре боевого пользовательского интерфейса корабля показывает, насколько быстро вы движетесь, но он также включает в себя небольшой цветной участок. в белом. Этот белый участок — оптимальное место для поворотов на высокой скорости — держите скорость в пределах этого окна, и вы станете гораздо более маневренным, что позволит вам разворачиваться на высокой скорости и гораздо легче держать корабль в поле зрения.

Если вы хотите пойти еще сложнее, вложив средства в первый уровень навыка пилотирования, вы разблокируете управление подруливающими устройствами для вашего корабля — включение подруливающих устройств позволяет вам направлять свой корабль в четырех направлениях, помогая вам избежать огня противника, сохраняя при этом прицел. . Я обнаружил, что это особенно полезно, когда я находился на траектории полета лицом к лицу с противником, используя двигатели, чтобы незаметно перемещать свой корабль и избегать кренящихся ракет на несколько дюймов.

Наконец, ускорение (достигаемое нажатием левого джойстика на контроллере или нажатием Shift на клавиатуре) — это не просто способ быстро добраться до места. На самом деле, это гораздо более важный инструмент защиты: вражеские корабли также несут ракеты, и когда они нацелятся, вы увидите красное предупреждение вверху экрана. Усиление немедленно снимает блокировку ракеты, защищая вас от наиболее разрушительного оружия, которое враги могут использовать против вас. Имея это в виду, сохраняйте свой импульс как можно чаще во время космического боя, чтобы сохранить его на особый и опасный случай.

 

 

В азарте космического боя легко забыть, что ваш корабль тоже уязвим – не в последнюю очередь потому, что пока щиты перезаряжаются, повреждения корпуса не восстанавливаются естественным путем. Есть несколько способов это исправить. Более дорогой способ — отправиться в корабельный порт в любом цивилизованном месте, поговорить с корабельным техником и попросить о ремонте, стоимость которого составляет 1000 кредитов за штуку.

Менее затратный способ — держать под рукой запас запчастей для корабля. Думайте о них как об аптечках для космических кораблей – их не так-то легко найти, и они занимают значительное количество инвентаря или места в грузовом отсеке (совет от профессионала – если вы не понимаете, почему ваш инвентарь так полон, проверьте Раздел «Помощь» в вашем инвентаре для деталей корабля!), но это самый быстрый способ обезопасить себя и снова сражаться.

Интересно, что один из самых простых способов получить некоторые детали корабля — это… больше участвовать в космических боях. Вы довольно часто будете влетать в систему и оказываться в центре продолжающейся битвы между дружественными силами, такими как Коллектив Фристар, и более агрессивными фракциями, такими как Космонавты. Если вы примете участие в битве, уничтожив всех агрессоров, выжившая сторона часто будет приветствовать ваш корабль, спрашивая, могут ли они вознаградить вас за вашу помощь – и части корабля являются одним из доступных вариантов запроса. Космические бои – весело и полезно!

Просмотров: 93 | Дата создания: 5 сентября 2023 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024