GS Клиент Скачать
Слушай наше радио!
Реклама
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.LV Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


The Sunless Cell: как Bungie возродила любимую фанатами миссию для современной Destiny 2
Destiny 2

 

Эпизод Heresy – Акт III появился в Destiny 2 на прошлой неделе, заключительная часть трехчастной серии, продолжающей историю Destiny 2 после событий The Final Shape. Одной из активностей, с которой Стражи столкнутся в этом сезоне, является возрождение классической миссии из оригинальной Destiny .

 

Sunless Cell — это удар, который впервые появился в дополнении The Taken King для оригинальной Destiny почти десять лет назад. Конечно, многое изменилось в плане повествования и технологических возможностей Destiny 2 — этот контент должен оставаться верным своим игровым корням, а также работать в современной песочнице Destiny 2. К счастью, это танец, который Bungie уже проделывала много раз, и теперь студия мастерски владеет искусством возвращения прошлого контента и обеспечения того, чтобы он стоял как убедительное дополнение к текущей сюжетной линии Destiny 2 .

 

Но что именно входит в этот процесс? Ведущий дизайнер Destiny 2 Балдур Тангвальд и дизайнер Дж. Валенсия поговорили с Wire, чтобы рассказать о принятии решений, стоящих за возрождениями, выборе правильного контента из более чем десятилетней истории и о том, как заставить это работать как для старых, так и для новых фанатов.

 

Destiny 2

 

«Сначала мы начинаем с рассмотрения аспектов, которые делают налет уникальным или запоминающимся, любых выдающихся моментов или столкновений, а также того, как протекает налет», — объясняет Валенсия. «Затем мы берем скелет оригинального налета и обновляем столкновения и механику, чтобы они соответствовали текущему опыту песочницы Destiny 2 , что позволяет увеличить плотность бойцов и новые типы врагов, сохраняя при этом опыт оригинала».

 

Старая земля, новые трюки

 

Эпизод Heresy в значительной степени вращается вокруг Hive — древней расы во вселенной Destiny, которая породила многих своих антагонистов и типов врагов. Одной из основных локаций является Dreadnaught, обширная область, кишащая Hive, которая также служит местом действия для текущей активности Heresy в The Nether, а также для оригинального удара, если только Cell не ударит. «Сильный акцент Heresy на Hive в Dreadnaught сделал этот удар особенно хорошим включением, чтобы служить битом в истории», — добавил Валенсия. «На раннем этапе разработки мы хотели максимально увеличить количество пространства, которое мы могли бы включить в активность The Nether, с нашими усилиями по обновлению Dreadnaught. Область Founts около начала удара имела хорошее пространство для боя и множество укромных уголков, необходимых для The Nether, поэтому мы посчитали, что это хорошая возможность расширить активность арены Heresy, рассказать более сильную историю и одновременно внести немного свежести в плейлист удара».

 

Любимец фанатов

 

Оригинальный удар Sunless Cell был фаворитом среди самых первых игроков Destiny, и хотя сейчас он кажется проще, чем многие современные удары Destiny 2 , некоторые из его боевых приемов и сегодня кажутся уникальными и запоминающимися. В оригинальной версии битва с боссом Алак-Хулом, Темным Клинком, происходила в полной темноте, и, как вспоминает Тангвальд, «создала лихорадочную игру в кошки-мышки с боссом, которая ощущалась по-другому и освежала».

 

«Свечение голов проклятых рабов и маленьких кристаллов Улья в кромешной тьме придало игре дополнительную крутую атмосферу», — добавляет он. «Этот необычный элемент окружения создал новый интересный набор боевых давлений и испытаний, и он очень эффективно передавал чувство страха и опасности. Это ножевой бой в темном шкафу, и не было другого такого босса удара».

 

Destiny 2

 

Целью Bungie в переработанной версии Strike было не только привести ее в соответствие с современным опытом игрока Destiny 2 , но и вплести некоторые новые варианты Улья, которые были введены в повествование. Первоначальный босс Strike, Алак-Хул, был заменен новым могущественным Темным клинком, работающим вместе с таинственным Одержимым. Вместо этого Стражи должны победить нового могущественного Темного клинка.

 

«Битва с боссом в Sunless Cell — одна из самых уникальных частей, заставляющая Стража чувствовать, что за ним в темноте охотится Алак-Хул», — говорит Валеника. «И хотя это чувство все еще присутствует в этой репризе, Стражам теперь также приходится сражаться с врагами-Одержимыми внутри клетки и не допускать, чтобы этот новый противник сам стал Одержимым».

 

«Хотя история, связанная с проникновением Стражей в Солнечную ячейку, была обновлена, чтобы соответствовать сюжету и вписаться в повествование Heresy, я считаю, что структура налета по-прежнему верна оригиналу, но привносит несколько сюрпризов и делает ее сложной для сегодняшней песочницы».

 

Более того, десятилетняя история Destiny означает, что в некоторых случаях те, кто изначально были поклонниками игры, теперь сами активно работают над ней, внося вклад в переосмысление и оживление любимых фанатами моментов, чтобы другие игроки могли пережить их во второй или даже в первый раз.

 

«Около десяти лет назад я пел дифирамбы этой конкретной забастовке во время моих [интервью для вступления в Bungie]», — рассказывает нам Тангвальд. «Мы все рады ее возвращению, стремились почтить ее и принять ее уникальные элементы, и мы надеемся, что она вам понравится так же, как и нам!»

 

Destiny 2: Heresy уже доступна, играйте в нее бесплатно на Xbox Series X|S и Xbox One.

 

Destiny 2

 

Просмотров: 72 | Дата создания: 9 апреля 2025 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2025