Технология PSSR в PS5 Pro сталкивается с проблемами в определенных играх
PSSR - собственная версия технологии повышения разрешения DLSS от NVIDIA. Sony совместно с AMD разработала аппаратное обеспечение для машинного обучения в SoC PS5 Pro и обучила ИИ PSSR на своих сторонних играх. В реальном мире результаты использования PSSR могут быть неоднозначными.
Некоторые игры, например, Avatar: Frontiers of Pandora, плохо хорошо работают с PSSR. В свежем видео эксперт Digital Foundry рассказал об ограничениях PSSR-апскейлера PS5 Pro и объяснил, почему так происходит.
«PSSR просто не справляется с низкими разрешениями в играх с эффектами освещения, основанными на трассировке лучей. Что, думаю, вполне логично, ведь если Sony и тренировала его на собственных играх, то не так уж много их игр используют освещение на основе трассировки лучей».
PS5 Pro - это мост между поколениями консолей PS5 и PS6. В PlayStation 6 явно будет использоваться более совершенная и модернизированная форма PSSR. Sony будет совершенствовать PSSR, и библиотека ИИ вырастет по мере того, как проанализируют большее количество игр, а разработчики лучше освоят PlayStation 5 Pro. |
Просмотров: 55 | Дата создания: 9 декабря 2024 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Far Cry New Dawn и Sniper Elite: Resistance скоро станут доступны в Xbox Game Pass
15
21 января 2025 г
Скандальный слух о PlayStation Studios: отмена игр для PS5 в реальном времени
18
21 января 2025 г
Вы бы заплатили 100 долларов за GTA 6?
14
21 января 2025 г
Похоже, MMORPG по Horizon отменили
16
21 января 2025 г
Тестирование Exoborne состоится в феврале
17
21 января 2025 г
«Клуб убийств по четвергам» от режиссера Гарри Поттера
17
20 января 2025 г
В «Крике-7» Джоэл МакХейл сыграет мужа Сидни Прескотт
17
20 января 2025 г
Игра SMITE 2
16
20 января 2025 г
Warner Bros готовится к перезапуску "Гремлинов"
19
19 января 2025 г
Скончалась британская актриса Джоан Плаурайт
16
19 января 2025 г