GS Клиент Скачать
Слушай наше радио!
Реклама
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.LV Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


Как выглядит STALKER 2 в 8K с Reshade Ray Tracing

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

На ютуб-канале Beyond Dreams появилось видео, демонстрирующее STALKER 2 в 8K-разрешении с использованием NVIDIA RTX 4090 и модификации Complete RT 1.5. Благодаря технологии Reshade Ray Tracing игра получает улучшенное глобальное освещение, амбиентное затенение, переработанную цветокоррекцию и доработанные уровни детализации (LOD).

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

Одним из самых заметных улучшений стали тени на траве. По умолчанию трава в игре лишена теней, что делает несколько ее плоской. С модификацией от Reshade добавляются тени и улучшенное затенение окружающей среды, что придает более реалистичный вид.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

Однако решение ReSTIR G.I., реализованное в моде, оказалось менее впечатляющим из-за того, что STALKER 2 уже использует технологию Lumen. В HDR-режиме оригинальная игра выглядит еще лучше, особенно благодаря более яркому и детализированному освещению неба. По словам автора видео, HDR-версия игры намного превосходит SDR.

 

 

Для запуска STALKER 2 в 8K Beyond Dreams использовал NVIDIA GeForce RTX 4090 и DLSS 3 Quality. Правда, играть в родном 8K практически невозможно даже с такой мощной видеокартой, только DLSS помогает добиться высочайшего качества изображения, при этом сохранить играбельную частоту.

В целом, STALKER 2 сейчас нельзя назвать "полноценным" релизом — он скорее ближе к бета-билду, нежели к версии 1.0, которую ожидают от платного тайтла за полную цену. Система A-Life 2.0, которое придают огромное значение, сломана. Да и разработчики явно не решили тратить силы на различные техники оптимизации для железа разных уровней. Однако, в остальном STALKER 2 оказалась приятно иммерсивной и атмосферной.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

Система A-life — одна из ключевых особенностей STALKER 2, делающая Зону более живой и динамичной, чем многие другие игры, такие как Fallout, Starfield или GTA. Именно A-life отвечает за автономное поведение NPC и событий в Зоне, даже когда вы их не видите. Встречали перестрелки между фракциями? Видели, как ваш любимый персонаж погибает, пока вы были в другом месте? Все это благодаря A-life. Однако в STALKER 2 эта система работает со сбоями, что нарушает атмосферу и напряжение игры. GSC Game World уже обещает исправления.

 

A-life 2.0 задумывалась, чтобы сделать Зону более живой, с NPC, у которых есть собственные распорядки и взаимодействия. Однако сейчас это часто работает наоборот: враги могут внезапно появляться прямо перед игроком, а случайные события и NPC исчезают, стоит вам отойти на достаточное расстояние. Вместо живого и органичного мира Зона порой выглядит механической и предсказуемой.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

Сообщество активно жалуется на эти проблемы, и представитель GSC под ником Mol1t, заявил, что студия работает над исправлением:

 

A-life должна делать Зону живой и реалистичной. Сейчас очевидно, что это не так. Мы знаем о проблемах в работе A-life 2.0 и уже занимаемся их исправлением. Эта система очень важна для создания атмосферы погружения, и мы сделаем все возможное, чтобы устранить известные баги.

 

Несмотря на технические трудности, STALKER 2 показала крепкий старт — более 1 миллиона проданных копий, в целом, положительные отзывы. Хотя оптимизация и полировка потребуют от разработчиков приложить дополнительные силы.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

 

Просмотров: 41 | Дата создания: 24 ноября 2024 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska
Комментарии пользователей

www.msdgames.lv © 2022-2024