Как выглядит STALKER 2 в 8K с Reshade Ray Tracing
На ютуб-канале Beyond Dreams появилось видео, демонстрирующее STALKER 2 в 8K-разрешении с использованием NVIDIA RTX 4090 и модификации Complete RT 1.5. Благодаря технологии Reshade Ray Tracing игра получает улучшенное глобальное освещение, амбиентное затенение, переработанную цветокоррекцию и доработанные уровни детализации (LOD). |
Одним из самых заметных улучшений стали тени на траве. По умолчанию трава в игре лишена теней, что делает несколько ее плоской. С модификацией от Reshade добавляются тени и улучшенное затенение окружающей среды, что придает более реалистичный вид. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Однако решение ReSTIR G.I., реализованное в моде, оказалось менее впечатляющим из-за того, что STALKER 2 уже использует технологию Lumen. В HDR-режиме оригинальная игра выглядит еще лучше, особенно благодаря более яркому и детализированному освещению неба. По словам автора видео, HDR-версия игры намного превосходит SDR. |
Для запуска STALKER 2 в 8K Beyond Dreams использовал NVIDIA GeForce RTX 4090 и DLSS 3 Quality. Правда, играть в родном 8K практически невозможно даже с такой мощной видеокартой, только DLSS помогает добиться высочайшего качества изображения, при этом сохранить играбельную частоту. В целом, STALKER 2 сейчас нельзя назвать "полноценным" релизом — он скорее ближе к бета-билду, нежели к версии 1.0, которую ожидают от платного тайтла за полную цену. Система A-Life 2.0, которое придают огромное значение, сломана. Да и разработчики явно не решили тратить силы на различные техники оптимизации для железа разных уровней. Однако, в остальном STALKER 2 оказалась приятно иммерсивной и атмосферной. |
Система A-life — одна из ключевых особенностей STALKER 2, делающая Зону более живой и динамичной, чем многие другие игры, такие как Fallout, Starfield или GTA. Именно A-life отвечает за автономное поведение NPC и событий в Зоне, даже когда вы их не видите. Встречали перестрелки между фракциями? Видели, как ваш любимый персонаж погибает, пока вы были в другом месте? Все это благодаря A-life. Однако в STALKER 2 эта система работает со сбоями, что нарушает атмосферу и напряжение игры. GSC Game World уже обещает исправления.
A-life 2.0 задумывалась, чтобы сделать Зону более живой, с NPC, у которых есть собственные распорядки и взаимодействия. Однако сейчас это часто работает наоборот: враги могут внезапно появляться прямо перед игроком, а случайные события и NPC исчезают, стоит вам отойти на достаточное расстояние. Вместо живого и органичного мира Зона порой выглядит механической и предсказуемой.
Сообщество активно жалуется на эти проблемы, и представитель GSC под ником Mol1t, заявил, что студия работает над исправлением:
Несмотря на технические трудности, STALKER 2 показала крепкий старт — более 1 миллиона проданных копий, в целом, положительные отзывы. Хотя оптимизация и полировка потребуют от разработчиков приложить дополнительные силы. |
Просмотров: 109 | Дата создания: 24 ноября 2024 г | Категория: Игры | Автор: Chertiska


Silent Hill f: в сети появились первые подробности об игре
35
14 марта 2025 г

Monstrous Patch 1.2 для Kingdom Come Deliverance 2 уже вышел
62
14 марта 2025 г

Eydigard выйдет в раннем доступе Steam в следующем месяце
57
13 марта 2025 г

Опубликованы первые кадры геймплея The Last Caretaker
33
13 марта 2025 г

Ubisoft поздравила главного героя Assassin's Creed 4: Black Flag с днём рождения
185
11 марта 2025 г

The Last of Us Part 3: инсайдер сообщил о продвинутой стадии разработки
190
11 марта 2025 г

Сравнение героев Assassin’s Creed Shadows
241
10 марта 2025 г

Killing Floor III перенесли на неопределенный срок
310
8 марта 2025 г

Splintered выйдет в раннем доступе Steam в этом месяце
295
8 марта 2025 г

9 Years of Shadows выйдет на PS4 и PS5
279
8 марта 2025 г