Обзор «Silent Hill 2»: мастерский ремейк ужасов усиливает ужас
Будто я на секунду закрыл глаза и снова оказался в том месте. Снова на тех бледных туманных улицах, преследуемых угрозой радиопомех. Снова в тех ржавых, заляпанных кровью комнатах, освещенных только кольцом фонарика. Снова в тех рушащихся коридорах, полных лязгающих, снующих и скользящих вещей, невидимых в темноте, но таких чертовски близких. Снова в тех туалетах — боже мой, в туалетах! — где происходили такие безбожные туалетные акты, что мы никогда не осмеливались дать им название.
Я не мог вспомнить многого из того, что было раньше, с последнего раза — неужели это было 23 года назад? — или, может быть, что-то заставило меня забыть. Вот уже десять лет, с тех пор как разочаровывающий Silent Hill: Downpour 2012 года привел серию игр к неуклюжей остановке, вся франшиза Silent Hill ощущается как фрагмент полузабытого кошмара, мелькнувший в ужасающих вспышках — в тизере PT 2014 года для позже отмененного Silent Hills Гильермо Дель Торро или в 90-минутном немецком переосмыслении Silent Hill: The Short Message этого года . Мы знали, что эта культовая серия стала пионером кинематографического психологического survival horror задолго до The Last Of Us в некоторых из самых атмосферных и тревожных игровых названий, но как? |
Но в тот момент, когда я — или скорбящий муж Джеймс Сандерленд, которым я тогда был — вышел из того первого дьявольски загаженного туалета в приторные туманы всепоглощающего и навязчивого ремейка Silent Hill 2 от Blooper Team , все вернулось. Таинственное письмо от моей жены Мэри, умершей три года назад, призывающее меня приехать и найти ее в нашем «особом месте». Прибытие с кинематографической нежностью в этот теперь разрушенный город на берегу озера, заброшенный, за исключением нескольких жителей Линча — теперь более ярких, лучше сыгранных, но все еще сбивающе странных — и другие вещи... |
После слегка зловещего первого получаса кошмарные воспоминания стали густыми и быстрыми. Трескучее радио, предупреждающее меня о близлежащих опасностях в тумане. Ползающие, изрыгающие кислоту люди-слизни, уроды-засадники с ограниченными конечностями и самые несексуальные медсестры в истории поп-культуры. И, отважившись зайти в гниющие здания и адский потусторонний мир за ними, мучения бесчисленных пустых аптечек первой помощи; разочарованное ворчание от столкновения с очередной запертой дверью с ордой адских отродий на хвосте; безрассудство отчаянно вводить себе любой попавшийся шприц в этом проржавевшем улье гепатита. Это ощущалось, снова оказавшись здесь, таким же ужасающим, как возвращение в свой университетский городок, где остались только люди, которые помнят ваши самые унизительные студенческие проступки. |
Карта улиц та же, но место... другое. Теперь более подробно — рои насекомых ползают жутко по металлическим стенам; плакаты в разбитых витринах магазинов рекламируют карнавалы, которые давно покинули город. Более интимно, более через плечо в стиле Dead Space , позволяя атмосфере угрозы и угнетения крепче обернуться вокруг ваших плеч. И как-то длиннее, как будто само время деформировалось в Silent Hill , та же история выигрывает у того, что ее нужно разыгрывать вдвое дольше, оригинальная продолжительность в восемь часов теперь растянулась до 18. |
Потребовалось некоторое время, чтобы вникнуть в это. Катсцены медленнее и более искусны, они более интенсивно обыгрывают ощетинившуюся манию одиночки Эдди с оружием в руках, травму жертвы насилия Анджелы и жуткую сексуальность вампирши Марии, похожей на Мэри, а также бурлящие эмоции Джеймса — особенно необходимые, учитывая его общее безразличие к жуткому безумию, разворачивающемуся вокруг него. Этот магазин пластинок раньше не был открыт, с его дополнительным слоем охоты за предметами для завершения; как и дюжина или около того других магазинов, областей и локаций, в основном дающих вам возможность потратить пять пуль, убив монстра, охраняющего всего двух, но иногда добавляющих богатую историю и изобретательные головоломки к уже классическому миксу.
Кроме того, основные локации (апартаменты Wood Side и их адский аналог Blue Creek; больница Brookhaven; тюрьма Toluca, ставшая теперь более ужасным местом с ее таймерными рычагами освещения и ползающими по стенам чудовищами) были перерисованы и расширены в более сложных структурах, как и замысловатые головоломки, которые они содержат. |
Наслаждаясь возвращением в те дни, когда значимые умственные задачи были основополагающими для survival horror — и Silent Hill справился с этим лучше всего — я взял его на бою Standard, головоломках Hard. И хотя нехватка подсказок сделала некоторые головоломки загадочными до такой степени, что требовала значительных догадок (например, монетный шкаф в Брукхейвене), большинство из них были вознаграждающе сложными и теперь удлинялись, поскольку приходилось отправляться в совершенно новые, заполненные монстрами побочные зоны для необходимых артефактов. |
Временами расширение и реконструкция делают некогда управляемые неумолимые секции довольно утомительными. Никто из тех, кто когда-либо посещал Silent Hill , не думает, что нырнуть в Wood Side Apartments будет передышкой от бури снаружи, но теперь вы проводите дополнительные часы, хромая от одного лечебного напитка к другому, не надеясь на улучшение оружия или шунтирование дерева навыков, чтобы помочь вам выжить. И несмотря на все дополнительные гроты для исследования, Silent Hill 2 по-прежнему кажется удивительно пустым по сравнению с большинством современных игр. Улучшенная уличная мебель по-прежнему ничего не делает, и все, о чем вы можете мечтать от этих обнадеживающих белых точек взаимодействия, — это здоровье, боеприпасы, ключевые сюжетные предметы или, если вам очень повезет, лучшее оружие.
С такими драматичными улучшениями графики, атмосферы и макета, жаль, что Blooper не включил больше современных элементов RPG, чтобы помочь нам почувствовать, что мы куда-то пробираемся сквозь весь этот карающий мрак. Даже не чувствуется никакого риска, связанного с прыжком в, казалось бы, бездонную яму или погружением руки в липкую дыру или холодильник, полный кишок. Тем не менее, в новых областях достаточно разнообразия, чтобы поддерживать фактор болезненного очарования Silent Hill 2 на протяжении всего, и есть что-то странно навязчивое в продвижении через дополнительные мили хрящей и ржавчины. |
В целом Blooper сделали игру более глубокой, более захватывающей и – да – более страшной, не в последнюю очередь в фантастически переработанной части Лабиринта, где все чувство реальности рушится. Если есть более ужасающая и захватывающая последовательность в играх, чем преследование прямоугольником из ада через рушащийся гостиничный лабиринт, я еще не играл в нее. И эта фигура Пирамидоголового из всех наших самых безумных лихорадочных снов – он все еще там, волочит свой гигантский визжащий клинок, охотясь. Я знаю, что мне не следует идти, но что-то в Silent Hill 2 зовет меня обратно.
Ремейк «Silent Hill 2» уже вышел на PS5 и ПК |
ПЛЮСЫ
|
МИНУСЫ
|
Брэд Питт отказался сниматься с Анджелиной Джоли в одном фильме
4
21 декабря 2024 г
Масаки Накагава нашёл единственное в Японии кафе с латвийской кухней
4
21 декабря 2024 г
Звезда «Терминатора» перевоплотился в Санта-Клауса
13
19 декабря 2024 г
Дуэйн Джонсон рассказал о своем возвращении в рестлинг: «Это невероятно тяжело»
14
19 декабря 2024 г
Кортни Кокс вернется в «Крик 7»
14
19 декабря 2024 г
Над сценарием «Константина 2» «активно» работает режиссер Фрэнсис Лоуренс
12
19 декабря 2024 г
Создайте меч своей мечты в Bladesong, выход которой запланирован на 2025 год.
15
19 декабря 2024 г
Киану Ривз вывел в свет 51-летнюю избранницу
21
17 декабря 2024 г
Самоубийство Яниса Тиммы
27
17 декабря 2024 г
Star Wars Outlaws получила крупное обновление 1.5.0
23
16 декабря 2024 г